Left Panel
Roma Seferi (The Last Roman) Savaş Yorgunluğu
Roma Seferi (The Last Roman) Binalar
Kamp Binalar
Kamp
Marş Kampı
(bel_bld_camp_camp_1) Level 0 |
|
Kamp | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Kamp Level 1 Marş Kampı Bilinmeyen diyarlardaki uzun bir yürüyüşten sonra ordunun dinlenmesi gerekir. |
|||||
2 | 3000 |
Zenginlik: Geçimden 250 (force_to_force_building) Vergi oranı: %-5 (tüm seferler) Dürüstlük: -1 (tüm seferler) Sefer büyümesi: +1 (force_to_force_own) |
||||
2 |
Kamp Level 2 Mevki Kampı İster çöl veya ova olsun ister bataklık, bir kamp en titiz detaylar dikkate alınarak kurulmalıdır. |
|||||
3 | 6000 |
Zenginlik: Geçimden 500 (force_to_force_building) Vergi oranı: %-5 (tüm seferler) Gıda tüketimi: -30 (force_to_force_own) Dürüstlük: -1 (tüm seferler) Sefer büyümesi: +3 (force_to_force_own) |
||||
3 |
Kamp Level 3 Askerî Kamp Sancaklar, iyi bir savunmanın arkasında yer almalı ve korunmalıdır. |
|||||
5 | 9000 |
Zenginlik: Geçimden 750 (force_to_force_building) Vergi oranı: %-5 (tüm seferler) Gıda tüketimi: -60 (force_to_force_own) Dürüstlük: -1 (tüm seferler) Sefer büyümesi: +5 (force_to_force_own) |
||||
4 |
Kamp Level 4 Askerî Kasaba "Ordunun sağlam bir barınağa ihtiyacı vardır. Ne kadar süre boyunca? Hmm..." |
|||||
7 | 12000 |
Zenginlik: Geçimden 1000 (force_to_force_building) Vergi oranı: %-5 (tüm seferler) Gıda tüketimi: -90 (force_to_force_own) Dürüstlük: -1 (tüm seferler) Sefer büyümesi: +7 (force_to_force_own) |
|
|
|