Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Rzymska Inwazja (The Last Roman) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Jazda gwardii bucellarii
Jazda / Jazda szturmowa / (bel_rom_bucellarii_guard_cavalry)
Jazda gwardii bucellarii
Konnica wodza, wierna jak żadna inna.
80 675 850 530 22 32 72 42 38 284 54
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Antesignani
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_antesignani)
Antesignani
Wszechstronni elitarni wojownicy do walki wszędzie i kiedy tylko potrzeba.
160 525 525 290 35 40 20 50 63 150 45
3
160 Topornicy gwardii bucellarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_bucellarii_guard_axemen)
Topornicy gwardii bucellarii
Prywatni żołnierze mają twardsze pancerze, lepsze racje żywieniowe, ostrzejsze topory...
160 750 750 410 65 32 40 35 63 115 54
4
160 Exploratores
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_exploratores)
Exploratores
Specjaliści od zwiadu, pozwalają armii uniknąć przykrych niespodzianek.
160 375 400 195 20 40 35 25 42 107 36
5
160 Foederati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_foederati)
Foederati
Barbarzyńcy walczący dla Rzymu w tradycji germańskiej.
160 350 250 175 42 40 32 12 33 95 36
6
160 Praeventores
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_praeventores)
Praeventores
Powoli, zdradliwe barbarzyńskie ścierwo…
160 475 500 270 22 40 37 37 48 109 45
7
160 Skutatoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_skutatoi)
Skutatoi
Niewzruszony pierwszy szereg wojsk, dzielny i niezłomny.
160 475 475 240 30 40 15 45 53 132 45
8
160 Topornicy skutatoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_rom_skutatoi_axemen)
Topornicy skutatoi
Nie była bitwa, ile raczej bezładna siekanina.
160 575 575 290 50 32 35 20 40 107 45
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Opancerzeni sagittarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_armoured_sagittarii)
Opancerzeni sagittarii
Łuk jest wielkim atutem, ale w połączeniu ze zbroją staje się prawdziwie zabójczy.
160 425 425 205 49 150 6 15 10 40 5 5 27 97 36
10
160 Ballistarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_ballistarii)
Ballistarii
Choć wolniejszy od łuku, bełt z kuszy jest w stanie powalić większość istot żywych.
160 350 350 170 65 125 3 15 10 6 5 5 3 82 36
11
160 Elitarni ballistarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_elite_ballistarii)
Elitarni ballistarii
Żołnierz, który opanował kusznictwo, staje się inżynierem śmierci na polu bitwy.
160 700 700 380 75 125 3 17 12 40 7 7 23 84 54
12
160 Funditores
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_funditores)
Funditores
Rzucony kamień rani. Ciśnięty głaz zabija.
160 130 130 65 50 125 9 12 5 6 1 1 3 78 36
13
160 Levis armaturae
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_levis_armaturae)
Levis armaturae
Lekkozbrojni harcownicy, świetni do ochrony atakującej armii i nękania wolniejszych wrogów.
160 275 275 135 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 36
14
160 Sagittarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (bel_rom_sagittarii)
Sagittarii
Najdłuższa sarissa nie powstrzyma strzały wystrzelonej ze 100 metrów.
160 160 160 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 36
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Limitanei
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (bel_rom_limitanei)
Limitanei
Ci żołnierze strzegą granic imperium, powstrzymując inwazję do przybycia armii.
160 350 350 170 20 32 15 30 33 93 36
16
160 Włócznicy skutatoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (bel_rom_skutatoi_spears)
Włócznicy skutatoi
Ci ludzie spojrzeli na nadciągającą szarżę i powiedzieli „nie”.
160 450 450 225 30 32 30 40 53 107 45
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
80 Equites promoti
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_rom_equites_promoti)
Equites promoti
Do catafractarii nieco im brakuje, ale nie można odmówić im zapału w walce z wrogami Rzymu.
80 600 600 300 50 32 50 25 38 237 36
18
80 Jazda foederati
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_rom_foederati_cav)
Jazda foederati
Nie musisz być Rzymianinem, by walczyć za Rzym. Wystarczy CHCIEĆ nim być.
80 500 500 245 47 32 47 22 18 205 36
19
80 Zwiadowcy equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_rom_scout_equites)
Zwiadowcy equites
Wszechstronni harcownicy konni, idealni do zwiadu.
80 400 425 210 15 40 35 40 18 188 36
20
80 Jazda tagmata
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_rom_tagmata_cavalry)
Jazda tagmata
Potężni jeźdźcy, gotowi zaprowadzić ład na polu bitwy.
80 725 725 435 55 32 55 45 35 250 54
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Łucznicy konni foederati
Jazda / Jazda miotająca / (bel_rom_foederati_horse_archers)
Łucznicy konni foederati
Ich umiejętności jazdy dorównuje tylko precyzja przy strzelaniu z łuku.
80 750 750 300 53 150 7 25 15 40 15 40 20 192 36
22
80 Hippo toxotai
Jazda / Jazda miotająca / (bel_rom_hippo_toxotai)
Hippo toxotai
Za pierwszym szeregiem ciągną się potoki.
80 650 650 325 49 150 6 23 17 40 17 42 32 224 45
23
80 Cesarscy dromedarii
Jazda / Jazda miotająca / (bel_rom_imperial_dromedarii)
Cesarscy dromedarii
Wszechstronni jeźdźcy na wielbłądach, przystosowani do pustynnego terenu.
80 900 925 560 90 80 11 14 20 32 20 45 28 250 54
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
80 Bucellarii
Jazda / Jazda szturmowa / (bel_rom_bucellarii)
Bucellarii
Wpływowy wódz może pokonać siły cesarstwa przy pomocy własnych żołnierzy.
80 675 675 375 35 10 245 15 33 245 54
25
80 Cataphracti
Jazda / Jazda szturmowa / (bel_rom_cataphracti)
Cataphracti
Uzbrojeni dosłownie po zęby. Jeźdźcy konnicy stanowią niepowstrzymaną siłę.
80 575 675 405 40 10 215 20 27 232 36
26
80 Clibanarii
Jazda / Jazda szturmowa / (bel_rom_clibanarii)
Clibanarii
Ciężka jazda, niepowstrzymana siła na polu bitwy.
80 700 700 385 32 10 242 12 50 244 45
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
40 Cheiroballistra
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (bel_rom_cheiroballista)
Cheiroballistra
Małe nie zawsze jest niegroźne.
40 700 700 345 250 250 3 10 6 5 5 3 82 27
Artyleria oblężnicza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (bel_rom_onager)
Onager
Ładuj. Cel. Pal. Licz na to, że się uda.
40 425 425 220 7 6 2 2 3 80 27
29
40 Ogromny onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (bel_rom_large_onager)
Ogromny onager
Rozmiar ma znaczenie, jeśli celem jest zmiażdżenie wroga.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 27
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
148 Liburna wojenna - Ciężcy marynarze rzymscy
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Liburna wojenna - Ciężcy marynarze rzymscy
Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

148 575 575 290 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
140 Dromon wojenny - Elitarni bizantyjscy marynarze ciężkozbrojni
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy)
Dromon wojenny - Elitarni bizantyjscy marynarze ciężkozbrojni
Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 650 650 360 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
32
140 Umocniony dromon - Elitarni bizantyjscy marynarze ciężkozbrojni
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_ft)
Umocniony dromon - Elitarni bizantyjscy marynarze ciężkozbrojni
Ciężki okręt wojenny, dromon, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 950 950 515 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
33
148 Liburna wojenna - Ciężcy marynarze rzymscy
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Liburna wojenna - Ciężcy marynarze rzymscy
Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

148 575 575 290 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
34
80 Galera liburnijska - Bizantyjscy marynarze
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_er_light_marines_lib_heavy)
Galera liburnijska - Bizantyjscy marynarze
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

80 350 350 175 1800 7 29 40 5 63 15 107 34
35
64 Galera liburnijska - Lekcy marynarze rzymscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galera liburnijska - Lekcy marynarze rzymscy
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 300 300 160 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
92 Dromonarion nękający - Bizantyjscy łucznicy okrętowi
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_er_archers_dro_light)
Dromonarion nękający - Bizantyjscy łucznicy okrętowi
Ten lekki i zwrotny okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

92 250 250 130 600 8 45 150 5 5 10 6 5 5 10 82 36
37
92 Dromanarion nękający z balistą - Bizantyjscy łucznicy okrętowi
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_er_archers_dro_light_sco)
Dromanarion nękający z balistą - Bizantyjscy łucznicy okrętowi
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

92 425 425 220 600 8 45 150 5 5 10 6 5 5 10 82 36
38
96 Liburna nękająca - Rzymscy łucznicy okrętowi
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_rom_bowmen_lib_light)
Liburna nękająca - Rzymscy łucznicy okrętowi
Wojna szarpana wymaga lekkich, szybkich statków, takich jak ta liburna.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

96 250 250 125 600 9 35 150 4 5 16 6 2 11 3 90 34
39
64 Liburna nękająca - Rzymscy marynarze nękający
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Liburna nękająca - Rzymscy marynarze nękający
Wojna szarpana wymaga lekkich, szybkich statków, takich jak ta liburna.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 275 275 135 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
64 Liburna bombardująca - Rzymska załoga artyleryjska
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy)
Liburna bombardująca - Rzymska załoga artyleryjska
Zmiażdżony pokład wrogiego okrętu to zaiste piękny widok.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 525 525 265 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
41
64 Liburna zaporowa - Rzymska załoga artyleryjska
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy)
Liburna zaporowa - Rzymska załoga artyleryjska
Ten wyposażony w ciężkie onagery okręt może przerobić każdy inny statek na wióry.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 825 825 410 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
42
64 Liburna artyleryjska - Rzymska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Rzymska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
43
64 Liburna strzelecka - Rzymska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light)
Liburna strzelecka - Rzymska załoga artyleryjska
Ten wszechstronny okręt łączy w sobie zwrotność i siłę ognia

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 525 525 260 1200 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
Brander
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
140 Dromon z ogniami greckimi - Elitarni bizantyjscy marynarze ciężkozbrojni
Lekki okręt / Brander / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_fs)
Dromon z ogniami greckimi - Elitarni bizantyjscy marynarze ciężkozbrojni
Niemożliwe do ugaszenia płomienie to koszmar każdego żeglarza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

140 800 800 435 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
45
40 Dromonarion z ogniami greckimi - Bizantyjscy marynarze
Średni okręt / Brander / (att_shp_er_marines_dro_light_fs)
Dromonarion z ogniami greckimi - Bizantyjscy marynarze
Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

40 400 400 195 1800 7 27 40 12 42 53 120 36