Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tanuchidzi / Budynki / Wędrowne przywództwo Budynki
Tanuchidzi Tanuchidzi Budynki

Wędrowne przywództwo Budynki




Wędrowne przywództwo

Namioty przywódcy
Namioty przywódcy
(att_bld_eastmig_leadership_1)
Level 0
Zebranie plemienne
Zebranie plemienne
(att_bld_eastmig_leadership_elders_2)
Level 1
Dwór familijny
Dwór familijny
(att_bld_eastmig_leadership_elders_3)
Level 2
Starszyzna Tanuchidów
Starszyzna Tanuchidów
(att_bld_eastmig_leadership_elders_4)
Level 3
Baza buntowników
Baza buntowników
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_2)
Level 1
Namiot kampanijny
Namiot kampanijny
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_3)
Level 2
Strategiczny namiot
Strategiczny namiot
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_4)
Level 3
Wędrowne przywództwo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Namioty przywódcy Wędrowne przywództwo Level 1
Namioty przywódcy
Tu przywódca wydaje rozkazy.
2 1500 Bogactwo: +150 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -5 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +3 (force_to_force_own)
2 Baza buntowników Wędrowne przywództwo Level 2
Baza buntowników
„Gdy walczymy razem, nikt nam się nie sprzeciwi”.
3 3000 Bogactwo: +500 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -5 (force_to_force_own)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +5 (wszystkie wojska)
Zbieranie oddziałów: 1 dodatkowa jednostka zwerbowana w trybie plądrowania (force_to_force_own)
3 Zebranie plemienne Wędrowne przywództwo Level 2
Zebranie plemienne
Prowadzące dłonie, głosy rozsądku dające pewność i logiczne rozwiązania.
3 3000 Bogactwo: +300 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -5 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +9 (force_to_force_own)
Tempo badań: +5% (frakcyjne)
4 Namiot kampanijny Wędrowne przywództwo Level 3
Namiot kampanijny
Zapał i żarliwość działają cuda, ale nic nie dzieje się bez planu.
4 5000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (force_to_force_own)
Bogactwo: +850 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -10 (force_to_force_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +7 (wszystkie wojska)
Zbieranie oddziałów: 2 dodatkowe jednostki zwerbowane w trybie plądrowania (force_to_force_own)
5 Dwór familijny Wędrowne przywództwo Level 3
Dwór familijny
„Wytrwaliśmy tak długo, bo byliśmy razem”.
4 5000 Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (force_to_force_own)
Bogactwo: +525 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -10 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +13 (force_to_force_own)
Tempo badań: +10% (frakcyjne)
6 Strategiczny namiot Wędrowne przywództwo Level 4
Strategiczny namiot
Pomyślny przebieg wojny zależy od planowania, przygotowań i rozegrania jej.
5 8000 Umożliwia werbunek wysłanników: Czempioni (force_to_force_own)
Bogactwo: +1300 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -15 (force_to_force_own)
Doświadczenie jednostki: +3 dla wszystkich werbowanych oddziałów (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +9 (wszystkie wojska)
Zbieranie oddziałów: 3 dodatkowe jednostki zwerbowane w trybie plądrowania (force_to_force_own)
7 Starszyzna Tanuchidów Wędrowne przywództwo Level 4
Starszyzna Tanuchidów
Tylko głupiec ignoruje rady starszych.
5 8000 Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (force_to_force_own)
Bogactwo: +850 z kultury (force_to_force_building)
Żywność: -15 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: +17 (force_to_force_own)
Tempo badań: +15% (frakcyjne)
Facebook