Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: Attila / Tanukhidi / Edifici / Comando migrante Edifici
Tanukhidi Tanukhidi Edifici

Comando migrante Edifici




Comando migrante

Tende del capo
Tende del capo
(att_bld_eastmig_leadership_1)
Level 0
Assemblea tribale
Assemblea tribale
(att_bld_eastmig_leadership_elders_2)
Level 1
Corte familiare
Corte familiare
(att_bld_eastmig_leadership_elders_3)
Level 2
Anziani tanukhidi
Anziani tanukhidi
(att_bld_eastmig_leadership_elders_4)
Level 3
Base dei ribelli
Base dei ribelli
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_2)
Level 1
Tenda della campagna
Tenda della campagna
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_3)
Level 2
Padiglione strategico
Padiglione strategico
(att_bld_eastmig_leadership_nobles_4)
Level 3
Comando migrante
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tende del capo Comando migrante Level 1
Tende del capo
Da qui, il condottiero controlla e comanda.
2 1500 Ricchezza: 150 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -5 (force_to_force_own)
Integrità: +3 (force_to_force_own)
2 Base dei ribelli Comando migrante Level 2
Base dei ribelli
“Se restiamo uniti, nessuno potrà opporsi alla nostra volontà”.
3 3000 Ricchezza: 500 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -5 (force_to_force_own)
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
Integrità: +5 (tutte le forze)
Chiamata a raccolta: 1 unità addizionale arruolata in modalità Assalto (force_to_force_own)
3 Assemblea tribale Comando migrante Level 2
Assemblea tribale
Le mani che guidano, le voci della ragione, che offrono garanzie e logica.
3 3000 Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -5 (force_to_force_own)
Integrità: +9 (force_to_force_own)
Velocità di ricerca: +5% (in tutta la fazione)
4 Tenda della campagna Comando migrante Level 3
Tenda della campagna
Zelo e fervore fanno miracoli, ma sono inutili senza un piano.
4 5000 Permette il reclutamento di campioni (force_to_force_own)
Ricchezza: 850 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -10 (force_to_force_own)
Esperienza dell’unità: +2 per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
Integrità: +7 (tutte le forze)
Chiamata a raccolta: 2 unità addizionali arruolate in modalità Assalto (force_to_force_own)
5 Corte familiare Comando migrante Level 3
Corte familiare
“Siamo sopravvissuti così a lungo e così bene, perché siamo rimasti uniti”.
4 5000 Permette il reclutamento di sacerdoti (force_to_force_own)
Ricchezza: 525 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -10 (force_to_force_own)
Integrità: +13 (force_to_force_own)
Velocità di ricerca: +10% (in tutta la fazione)
6 Padiglione strategico Comando migrante Level 4
Padiglione strategico
La guerra va pianificata, preparata e condotta se si vuole che sia vittoriosa.
5 8000 Permette il reclutamento di campioni (force_to_force_own)
Ricchezza: 1300 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -15 (force_to_force_own)
Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (force_to_force_own)
Integrità: +9 (tutte le forze)
Chiamata a raccolta: 3 unità addizionali arruolate in modalità Assalto (force_to_force_own)
7 Anziani tanukhidi Comando migrante Level 4
Anziani tanukhidi
Stolto è l’uomo che decide di ignorare i consigli degli anziani.
5 8000 Permette il reclutamento di sacerdoti (force_to_force_own)
Ricchezza: 850 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -15 (force_to_force_own)
Integrità: +17 (force_to_force_own)
Velocità di ricerca: +15% (in tutta la fazione)
Facebook