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Getreidelager Römische Expedition (The Last Roman)Römische Expedition (The Last Roman) Nahrung Level 4

Getreidelager

Viel Getreide bringt großen Wohlstand.

Neben Wasser ist Nahrung eines der Grundbedürfnisse der Menschen. Ist Brot das Hauptnahrungsmittel einer Bevölkerung, ist dessen effiziente Produktion eine wichtige Fähigkeit. In der Antike bedrohten allgegenwärtige Gefahren wie Krieg, Flut und Dürre die Ernte. Durch die Lagerung überschüssigen Getreides nach einer erfolgreichen Ernte sicherte sich eine Nation nicht nur das eigene Überleben, sondern konnte auch anderen helfen - Getreide wurde zu einem wichtigen Diplomatiewerkzeug. Folglich wurde die Kontrolle über die Getreidespeicher ein Thema interner Machtkämpfe. So fand man Nachbauten von Getreidespeichern in den Gräbern ihrer Besitzer, als Zeugnis der landwirtschaftlichen Macht des Verstorbenen.

Nahrung

Lagerhaus
Lagerhaus
(bel_bld_camp_food_1)
Nahrung Level 0
Getreidespeicher
Getreidespeicher
(bel_bld_camp_food_grain_2)
Nahrung Level 1
Getreidesilo
Getreidesilo
(bel_bld_camp_food_grain_3)
Nahrung Level 2
Getreidelager
Getreidelager
(bel_bld_camp_food_grain_4)
Nahrung Level 3
Fleischlager
Fleischlager
(bel_bld_camp_food_meat_2)
Nahrung Level 1
Trockenraum
Trockenraum
(bel_bld_camp_food_meat_3)
Nahrung Level 2
Schlachter
Schlachter
(bel_bld_camp_food_meat_4)
Nahrung Level 3
Getreidelager

Building Name

Getreidelager

Level Name

bel_bld_camp_food_grain_4

Building Chain

Nahrung

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Wohlstand: 300 aus Tierhaltung (force_to_force_building)
Zusätzlicher Wohlstand: +50 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_building)
Nahrung: 100 durch Tierhaltung (force_to_force_own)
Zusätzliche Nahrung: +10 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_own)
Integrität: -5 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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