Fleischlager
Ein Lager für Fleisch. Nur Fleisch. Die ganze Zeit.Konservierte Nahrung war ein wichtiger Bestandteil antiker Ernährung, besonders für Soldaten, die unentwegt von Ort zu Ort marschierten. Räuchern ist eine Art des Haltbarmachens, bei der Fleisch oder Fisch über glühenden Holzspänen, meist aus Eiche oder Erle, aufgehängt wird. Räucherkammern wurden oft zum Konservieren von Fleisch verwendet, um es für die bevorstehenden rauen Wintermonate zu lagern. Es gibt Belege dafür, dass neben dem Räuchern auch andere Konservierungsmethoden, wie zum Beispiel das Pökeln, eingesetzt wurden. Pökeln ermöglichte das Anwenden von Salz zum Konservieren und Haltbarmachen von Nahrung für längere Zeit. Selbst vor der Migration exportierten die Stämme Galliens gesalzenes Schweinefleisch und sogar Wurst ins römische Italien, wo sie zu wertvollen Vorräten für marschierende Armeen wurden.
Nahrung
Building Name Fleischlager |
Level Name bel_bld_camp_food_meat_2 |
Building Chain Nahrung |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Wohlstand: 200 aus Tierhaltung (force_to_force_building)Zusätzlicher Wohlstand: +40 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_building)
Nahrung: 30 durch Tierhaltung (force_to_force_own)
Zusätzliche Nahrung: +5 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_own)
Integrität: -1 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|