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Fleischlager Römische Expedition (The Last Roman)Römische Expedition (The Last Roman) Nahrung Level 2

Fleischlager

Ein Lager für Fleisch. Nur Fleisch. Die ganze Zeit.

Konservierte Nahrung war ein wichtiger Bestandteil antiker Ernährung, besonders für Soldaten, die unentwegt von Ort zu Ort marschierten. Räuchern ist eine Art des Haltbarmachens, bei der Fleisch oder Fisch über glühenden Holzspänen, meist aus Eiche oder Erle, aufgehängt wird. Räucherkammern wurden oft zum Konservieren von Fleisch verwendet, um es für die bevorstehenden rauen Wintermonate zu lagern. Es gibt Belege dafür, dass neben dem Räuchern auch andere Konservierungsmethoden, wie zum Beispiel das Pökeln, eingesetzt wurden. Pökeln ermöglichte das Anwenden von Salz zum Konservieren und Haltbarmachen von Nahrung für längere Zeit. Selbst vor der Migration exportierten die Stämme Galliens gesalzenes Schweinefleisch und sogar Wurst ins römische Italien, wo sie zu wertvollen Vorräten für marschierende Armeen wurden.

Nahrung

Lagerhaus
Lagerhaus
(bel_bld_camp_food_1)
Nahrung Level 0
Getreidespeicher
Getreidespeicher
(bel_bld_camp_food_grain_2)
Nahrung Level 1
Getreidesilo
Getreidesilo
(bel_bld_camp_food_grain_3)
Nahrung Level 2
Getreidelager
Getreidelager
(bel_bld_camp_food_grain_4)
Nahrung Level 3
Fleischlager
Fleischlager
(bel_bld_camp_food_meat_2)
Nahrung Level 1
Trockenraum
Trockenraum
(bel_bld_camp_food_meat_3)
Nahrung Level 2
Schlachter
Schlachter
(bel_bld_camp_food_meat_4)
Nahrung Level 3
Fleischlager

Building Name

Fleischlager

Level Name

bel_bld_camp_food_meat_2

Building Chain

Nahrung

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Wohlstand: 200 aus Tierhaltung (force_to_force_building)
Zusätzlicher Wohlstand: +40 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_building)
Nahrung: 30 durch Tierhaltung (force_to_force_own)
Zusätzliche Nahrung: +5 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_own)
Integrität: -1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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