Амбар
Изобилие зерна - основа богатства.Пища, как и вода - одна из основных потребностей человека. Когда основой рациона населения является хлеб, жизненно важно наладить его бесперебойное производство. В древнем мире урожай часто оказывался под угрозой из-за засухи, наводнений или военных действий. Сохраняя излишки зерна после особенно хороших урожаев, государство не только обеспечивало собственную безопасность, но и могло помочь другим государствам - превратив таким образом зерно в важный дипломатический инструмент. В результате, разумеется, за контроль над хранилищами зерна постоянно шла внутренняя политическая борьба. Яркой иллюстрацией значения зернохранилищ служат макеты амбаров, обнаруженные в захоронениях их владельцев.
Пища
Building Name Амбар |
Level Name bel_bld_camp_food_grain_4 |
Building Chain Пища |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Богатство: 300 от животноводства (force_to_force_building)ед. дополнительного богатства: +50 от животноводства за каждый уровень плодородия (force_to_force_building)
Пища: +100 от животноводства (force_to_force_own)
Дополнительная пища: +10 за каждый уровень плодородия (force_to_force_own)
Сплоченность: -5 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|