Książę Sigvald Wspaniały
Nieskalana, niezmienna, idealna – powierzchowność Sigvalda skrywa nikczemną, wypaczoną, krwiożerczą duszę, pragnącą jedynie zagłady.Choć wygląda zaledwie na szesnaście wiosen, Sigvald Wspaniały był zmorą tego świata przez trzy stulecia. Jest personifikacją zewnętrznego piękna, lecz w środku przeżera go zgnilizna. Sigvald prowadzi armię bezgranicznie oddanych popleczników, którzy bez zastanowienia oddali by za niego życie. Jego elitarna straż nosi lustrzane tarcze, żeby Sigvald mógł pławić się w swojej boskiej chwale, a dziesiątki kobiet o egzotycznej urodzie spełniają każdy jego kaprys czy zachciankę. Jest pochłonięty sobą do tego stopnia, że zdarza mu się samym środku bitwy wołać swoją świtę, by otoczyła go lustrami, przed którymi pręży się, mamrocząc pod swoim adresem rozmaite komplementy, gdy tymczasem wokół niego giną ludzie.
Unit Name Książę Sigvald Wspaniały |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1100 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 120 |
Melee Attack 65 |
460 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_prince_sigvald |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh_dlc01_chs_prince_sigvald |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
4520 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4512 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
- Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia. - Utrzymaj się albo Giń!
Tyrani oraz lordowie, których słowo jest prawem, wydając ten przerażający rozkaz, zagwarantują, że ich żołnierze nie będą uciekać.
Attributes
- Świetna obrona przed szarżą
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Fechmistrz
Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.