Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Wojownicy Chaosu / Jednostki / Ogary Chaosu
Ogary Chaosu Wojownicy ChaosuWojownicy Chaosu Piechota do walki w zwarciu

Ogary Chaosu

Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom.

W Norsce wilki i psy żerują drgających cieniach dookoła ognisk, rozpalonych przez barbarzyńców żyjących na tych zamarzniętych ziemiach. Im dalej na północ, tym większa szansa, że zwierzęta te będą mutantami napuchniętymi od energii Chaosu. Brutalne i żarłoczne ogary to naturalni mordercy będący mieszanką mięśni i kłów. W dziczy przemieszczają się w rozszalałych stadach. Bez opamiętania szarżują nawet na mur włóczni, myśląc tylko o tym, kiedy ich ociekające śliną szczęki zacisną się na soczystym ciele wroga.

Ogary Chaosu

Unit Name

Ogary Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Naval Unit Group

Zwierzęta bojowe

Soldiers

80

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

38

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc idą na straty w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Łuskowa skóra
    Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.
Wymaga Buildings
Ogary Chaosu Lv. 0 Relikt plemienny
Relikt plemienny
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Level 0
Arena sądów
Arena sądów
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Teren doświadczalny
Teren doświadczalny
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2