Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Wojownicy Chaosu / Jednostki / Lord Czarownik Chaosu (Ogień)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) Wojownicy ChaosuWojownicy Chaosu Dowództwo

Lord Czarownik Chaosu (Ogień)

Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.

Ci czempioni Chaosu, którzy chcą opanować sztuki magiczne znani są jako czarownicy. Wszyscy są szaleńcami i malkontentami. Sam czarownik włada potężną mocą entropii, pozwalającą mu manipulować rzeczywistością w służbie swoich mrocznych panów. Słowo i gest wystarczą mu do obdarcia człowieka ze skóry, zmuszenia kogoś do zamordowania ukochanej osoby lub sprawienia, że regiment żołnierzy stanie w płomieniach. To najokropniejsi i najbardziej zdeprawowani słudzy Chaosu, którzy dawno temu sprzedali swe dusze w zamian za eliksir potęgi. Wielu czarodziejów, takich jak członkowie Kolegiów Magii z Altdorfu zdobywa magiczną moc latami badań, zrozumienie Wiatrów Magii przez czarownika Chaosu jest wrodzone i natychmiastowe. Jednak fakt, że nie posiada on wiedzy i cierpliwości sprawia, że nie dostrzega niebezpieczeństw związanych z magią i wiąże się z narażeniem na liczne deformacje i obłęd. Często prowadzi to do śmierci, ale czarownicy przeważnie poszerzają swe umiejętności magiczne lub poznają nowe tajemnice okultystyczne sprzedając kolejne fragmenty swej duszy i tracąc coraz więcej ze swej ludzkości. Wkrótce jego umysł i ciało zostają przekształcone, a resztki jego duszy są pożerane, a sam mag zatraca do końca się w szaleństwie.

Lord Czarownik Chaosu (Ogień)

Unit Name

Lord Czarownik Chaosu (Ogień)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

750

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_lord_hero

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

3458

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3450

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Utrzymaj się albo Giń!
    Tyrani oraz lordowie, których słowo jest prawem, wydając ten przerażający rozkaz, zagwarantują, że ich żołnierze nie będą uciekać.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz.