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骷髏馬騎弓兵 赫莫里赫莫里 遠程騎兵與戰車

骷髏馬騎弓兵

這些騎士永遠不會累,可以永無止境地追逐敵人,直到他們死去的那一刻。

尼赫卡拉的馬騎弓兵宛若憤怒的沙漠狂風,驟然現身之後只留死者和瀕死之人。骷髏騎射手毫不懈怠地在戰場上穿梭,向敵人射出以魔法祝福的箭雨後旋即掉頭就走,避免追擊。這些亡靈騎手掉頭離開時,會奔入骷髏戰駒踏起的沙塵雲煙,消失在視野之中。遭他們攻擊的人還來不及恢復鎮靜,這些亡靈騎士已然再次現身,放出另一波致命的齊射。骷髏騎射手是古墓王大軍的先遣部隊和斥候。尋常馬匹需要定期休息和飲水,骷髏戰駒卻能無盡馳騁於廣闊的沙漠,從來不需停下腳步。即便在死後,這些亡靈騎手仍保留著在變幻的沙丘之間追捕獵物的天生本領,連沙塵暴也無法隱匿他們的目標。擔任斥候時,骷髏騎射手能阻礙敵軍的行動,引發短暫而血腥的遭遇戰來騷擾敵陣側翼。這些攻擊能夠有效拖慢古墓王敵人的進軍速度,在亡靈步兵佈署調動時將敵人釘在原地。

骷髏馬騎弓兵

Unit Name

骷髏馬騎弓兵

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0

Land Unit Group Parents

遠程騎兵與戰車

Land Unit Group

遠程騎兵

Caste

遠程騎兵

Category

騎兵單位

Class

遠程騎兵

價格

475

招募成本

0

維持費

0

單位

60

生命值

4680

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_hr1_tomb_steed_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile_mounted

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

70

質量

80

└ Man Mass

80.0000

護甲強度

30

├ Armour

wh2_main_bone_30

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

45

速度

28

└ Man Speed

28

近戰攻擊力

20

近戰防禦

22

武器威力

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

武器基本傷害

17

破甲武器傷害

3

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

25

彈藥量

18

射程

140

遠程威力

15

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_horse

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow_mounted

遠程基本傷害

14

遠程破甲傷害

3

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

11

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 靈魂國度第一級
    從靈魂國度,也就是尼赫卡拉所敬重的死者國度中召喚已死的戰士,將其靈魂束縛到凡人遺骸上,再次於戰爭中找到使命。
  • 靈魂國度第二級
    可從靈魂國度召喚陣亡戰士的靈魂,將之束縛到有形的軀體上,讓他們像生前一樣為古墓王而戰。
  • 靈魂國度第三級
    巫妖祭司利用尼赫卡拉眾神的氣息探入靈魂國度,喚回陣亡士兵的靈魂,用來束縛並使他們永遠效忠於古墓王。
  • 回歸塵土
    束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。
  • 崩壞
    尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 先鋒部署
    這個單位可以部署在部署區域外。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 迅捷如風
    此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。
  • 先鋒部署
    此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。