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死城騎士 赫莫里赫莫里 構造物

死城騎士

每匹大蛇坐騎都受到激勵,準備以國王之名施展殘暴惡行。

死城騎士是騎乘在巨蛇雕像上的精銳戰士。他們的怪物座騎只消用尾巴一揮就能將骨頭打碎,開口一咬便能將彎刀一般的尖牙深深刺進柔軟的血肉。當死城騎士被喚醒、成為古墓王永恆大軍的一員之際,盤繞在他們安息處的死靈巨蛇也會不可思議地開始滑動,同樣得到不死生命;騎士和坐騎由同一名戰士之魂驅動,他們以一體之姿出征,以令人喪膽的完美騎兵陣形殺入戰場。死靈巨蛇以毫不懈怠的速度在地下行進,從深處現身時軀體上的沙子傾瀉而下,而戰士們昂首立於坐騎背上的鞍座,低垂的矛尖等待著揮灑敵人的鮮血。蛇軀在戰場中穿梭,刀刃、尖牙和尾部朝各個方向劈刺,所經之處只留下死亡和不幸。幾乎無人能在死城騎士的衝鋒之下存活,因為他們威力十足又難以摧毀。由於坐騎和騎士共有同一個靈魂,唯有將兩者都破壞掉才能徹底擊敗死城騎士。能夠做到這種難事的人天下少有。

死城騎士

Unit Name

死城騎士

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0

Land Unit Group Parents

構造物

Land Unit Group

怪獸騎兵

Caste

怪獸騎兵

Category

騎兵單位

Class

突擊騎兵

價格

1425

招募成本

0

維持費

0

單位

24

生命值

7272

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_sn1_serpent_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

295

質量

80

└ Man Mass

80.0000

護甲強度

110

├ Armour

wh2_main_bone_110

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

遠程格擋率

30

領導力

60

速度

28

└ Man Speed

28

近戰攻擊力

40

近戰防禦

43

武器威力

67

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_necropolis_knights_lance

武器基本傷害

25

破甲武器傷害

42

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

52

技能

  • 回歸塵土
    束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。
  • 崩壞
    尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 構造物
    此單位為活動構造物(不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時進入不穩定狀態)。死靈技師能使其發揮出完整的戰鬥潛能,也能在戰鬥中修復此單位。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。