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领主 铁眉远征军铁眉远征军 领主

领主

矮人领主手持战锤,一心酣战,纵使数十人亦难近其身

矮人军队的领导是其领主和族长。这些人军队中最强大的战士,精通徒手格斗,还装备了宗族中最好的武器和铠甲。一般来说,矮人领主和族长非常冷酷,因为他们领导的人民也是这幅样子。抗在他们宽阔的肩膀上是无法言说的重担,一个受灾已久、不愿宽恕的民族的世代之仇。为自己的宗族、城塞、种族复仇是他们的义务,不仅仅是一时片刻,而是永远。没能弥补过去的创伤尤其令人难堪,这是对高贵的祖先的不敬。虽然矮人是典型的步兵大军,领导者们中却有些例外,有些领主会由持盾者带到战场上,持盾者是服侍领主的强力战士,他们举起盾牌以组成战斗平台。这在南方的矮人城塞中非常常见,之后也传到其他地区,以卡拉克·号角堡的国王阿历克·兰奴尔夫森最为典型。在其他宗族中,特别是北部的那些,领主和族长更喜欢站在誓言之石之上战斗,这是一种刻有符文的石头,记载了一个宗族的荣耀或是领主的家系、大事。这种石头是他们家园的象征,矮人城塞自我展现的一块印记。

领主

Unit Name

领主

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_lord_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_lord_0

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

持斧步兵

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

900

招募成本

1000

维持费成本

250

部队

1

生命值

4892

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield_thane

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4884

质量

1100

└ Man Mass

1100.0000

护甲强度

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

远程格挡概率

55

领导力

75

移动速度

32

└ Man Speed

32

近战攻击

50

近战防御

60

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_hero_lord

基础武器杀伤

270

破甲武器杀伤

150

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

30

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%
  • 坚守阵地!
    在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
    近战防御 +24
    领导力 +16

属性

  • 抵御冲锋
    阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 抵御冲锋(所有冲锋)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们