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龙背屠夫(屠夫) 铁眉远征军铁眉远征军 步兵

龙背屠夫(屠夫)

这些屠夫所追求的是终极的血战!他们不断求死,渴望着与最强的野兽决死一战

屠夫可谓是一群最古怪、最致命的矮人了。他们是奇特的毁灭追寻者,他们身上的每一根毛发都投入到了追寻最艰难、最危险的战斗当中。他们许下了严肃的屠夫教会誓言来约束自我,这一誓言要求他们终生去寻求最为强大的敌人并最终战死在它的手上。此外,屠夫们还会剃光自己的头发,只保留一个鸡冠状的头饰——这片头饰会被染上鲜艳的亮色并加以硬化,这样它便会以一个醒目的角度凸显出来。随后他们便开始了自己寻求死亡的历程:他们会刻意地寻找巨魔、食人魔甚至巨人等强大的目标来一决生死。在战斗中,屠夫会从野外回归军队,并用自己可怕的战斗技巧来为矮人一族的大业效力。算起来,矮人之所以能够打赢多场凶险的战斗,屠夫们的贡献功不可没。虽然他们更想撂倒高大的猛兽,但如果形势需要,他们也不拒绝放倒任何目标。即使战斗结束时他们已是浑身浴血、伤痕累累,他们也只会做短暂的休息,一旦饥渴平息便会立刻开始新的死亡之旅。

龙背屠夫(屠夫)

Unit Name

龙背屠夫(屠夫)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持斧步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1200

招募成本

1200

维持费成本

300

部队

80

生命值

8640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_dual_axe_slayer

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

100

质量

160

└ Man Mass

160.0000

护甲强度

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

远程格挡概率

30

领导力

100

移动速度

40

└ Man Speed

40

近战攻击

48

近战防御

41

武器威力

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

基础武器杀伤

32

破甲武器杀伤

16

对抗大型部队加成

24

对抗步兵加成

0

冲锋加成

26

技能

  • 龙背神力
    顽强、强壮、坚韧、暴躁——矮人们的这些天性能够在战场上淋漓尽致地化为战斗力
    火焰抗性 +20
  • 死亡回击
    这位战士是如此的孔武有力,以至于当他发动攻击时,足以掀起一股死亡回击!
    破甲武器杀伤 x 118%
    基础武器杀伤 x 118%

属性

  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃

优势与弱点

  • 迅捷(矮人)
    虽然在旧世界中矮人并不以灵敏著称,但这些部队在没有披戴重甲时,仍然可以用非常快的速度进行移动
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 死亡回击
    屠夫们永不战败,并且会一直战斗到战局结束甚至更久!如果死亡迫在眉睫,这只会让他们更努力地奋斗。当在近战中阵亡时,屠夫们会拼尽全力,以濒死的努力发出最后一击
  • 旋刃战斧
    屠夫装备两把战斧,他可以用极快的速度旋转它们,从而抵挡袭来的远程火力
Recuitment Requirement
Maximum Number 1