Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Dünya Seyyahları / Birimler / Gezgin Wulfrik
Gezgin Wulfrik Dünya SeyyahlarıDünya Seyyahları Lordlar

Gezgin Wulfrik

Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır.

Gezgin Wulfrik, dünya boyunca gezinmiş olanlardan Yıkıcı Güçler'e tapınanlar arasında buna kendini en adamış olandır. Gürbüz bir cüsseye ve muazzam savaşma becerilerine sahip olan Wulfrik’in laneti, sürekli olarak en kudretli şampiyonları arayıp düelloya çağırmaktır; ister canlı olsun, ister ölü, ister fani olsunlar ister şeytanî. Sadık savaşçıları onunla birlikte dünyanın dört bir köşesine bile isteye yelken açarlar, karşısına çıkmaya cüret edenlerin kafasını koparırken onunla birlikte baskınlara çıkarlar. Öyle denir ki, Wulfrik bir kez avını belirlediğinde, bundan kaçmanın bir yolu yokmuş, işte onun kötücül Kara Tanrılar’a cani adaklar sunmaya dair vazifeşinas istekliliği böyledir.

Gezgin Wulfrik

Unit Name

Gezgin Wulfrik

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Birimler

1

Sağlık Puanı

4840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4832

Büyük

1100

└ Man Mass

1100.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Menzilli Bloklama Şansı

55

Liderlik

75

Hız

35

└ Man Speed

35

Yakın Dövüş Sld.

70

Yakın Dövüş Sav.

50

Silah Gücü

490

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_wulfrik_sword

Temel Silah Hasarı

320

Zırh Delici Silah Hasarı

170

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Şampiyonların Avcısı
    Dünyanın enini boyunu dolaşmaya lanetlenmiştir ve en iyi ve en yetenekli savaşçılara meydan okuma arayışının hiç sonu gelmez.
    Hız x 55%
    Zırh -30
    Yakın Dövüş Sav. -40
  • Savaş ya da Öl!
    Başka seçenek yok. Hiç yoktu.
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Liderlik +16
  • Denizdişi
    ‘Denizdişi’ diye bilinen korkunç, uçan Yelkenli’nin hızını geçmenin bir yolu yoktur; onun menziline bir kez girdiniz mi, acı dolu, merhametsiz bir ölüm muhtemelen varacağınız son liman olur.
  • Öfke
    Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
    Yakın Dövüş Sld. +5
    Liderlik +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Düellocu
    Bu birim Lordlar veya Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek seferde az sayıda tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.