Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Dünya Seyyahları / Birimler / Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu)
Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu) Dünya SeyyahlarıDünya Seyyahları Yaratıklar ve Canavarlar

Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu)

Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır.

Gezgin Wulfrik, dünya boyunca gezinmiş olanlardan Yıkıcı Güçler'e tapınanlar arasında buna kendini en adamış olandır. Gürbüz bir cüsseye ve muazzam savaşma becerilerine sahip olan Wulfrik’in laneti, sürekli olarak en kudretli şampiyonları arayıp düelloya çağırmaktır; ister canlı olsun, ister ölü, ister fani olsunlar ister şeytanî. Sadık savaşçıları onunla birlikte dünyanın dört bir köşesine bile isteye yelken açarlar, karşısına çıkmaya cüret edenlerin kafasını koparırken onunla birlikte baskınlara çıkarlar. Öyle denir ki, Wulfrik bir kez avını belirlediğinde, bundan kaçmanın bir yolu yokmuş, işte onun kötücül Kara Tanrılar’a cani adaklar sunmaya dair vazifeşinas istekliliği böyledir.

Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu)

Unit Name

Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Mamutu

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

2300

Yetiştirme Maliyeti

2300

Bakım Masrafı

575

Birimler

1

Sağlık Puanı

14096

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wulfrik_hq3_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_mammoth_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

14088

Büyük

500

└ Man Mass

500.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

35

└ Man Speed

35

Yakın Dövüş Sld.

38

Yakın Dövüş Sav.

34

Silah Gücü

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Temel Silah Hasarı

155

Zırh Delici Silah Hasarı

370

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

34

Hücum Bonusu

68

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Şampiyonların Avcısı
    Dünyanın enini boyunu dolaşmaya lanetlenmiştir ve en iyi ve en yetenekli savaşçılara meydan okuma arayışının hiç sonu gelmez.
    Hız x 55%
    Zırh -30
    Yakın Dövüş Sav. -40
  • Savaş ya da Öl!
    Başka seçenek yok. Hiç yoktu.
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Liderlik +16
  • Denizdişi
    ‘Denizdişi’ diye bilinen korkunç, uçan Yelkenli’nin hızını geçmenin bir yolu yoktur; onun menziline bir kez girdiniz mi, acı dolu, merhametsiz bir ölüm muhtemelen varacağınız son liman olur.
  • Öfke
    Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
    Yakın Dövüş Sld. +5
    Liderlik +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +10
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.