Kurt Derililer
Kurt Derililer savaş alanına kurbanlarının etlerinden süzülecek kanda kendilerinden geçmek için atılırlar.Yıkıcı Güçler’in dünya üzerine saldığı kâbusların gerçekliği ve burkulmuş etlerin karanlık dehşetleri pek çok olsa da, onlardan pek azı Kurt Derililer kadar tuhaftır. Cadı-lanetli ve Kaos lekeli bu yaratıklar yarı vahşidir ve yabani iştahlarının kölesidirler. Önceden içlerinde mutasyona uğramış canavarın lekeli kanını taşıyan erkek ve kadınlarmış, sonradan bu canavar bir şekilde ortaya çıkmış. Bastırılmaz bir açlıkla yarı çılgına dönmüş bir Kurt Derili, tam biçimine bürünmüş insanımsı kurt yaratığının saldırdığı talihsiz bireyden geriye kalan deri parçalarına ve ona bağlı kanlı kıkırdaklara bir kefen gibi sarınırdı. İşte bu canavarlara isimlerini veren de kefen gibi sarındıkları bu derilerdi.
Unit Name Kurt Derililer |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Kurt Derili |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 950 |
Bakım Masrafı 238 |
Birimler 24 |
7416 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_skin_wolf |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 301 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Yakın Dövüş Sld. 32 |
28 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Temel Silah Hasarı 40 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 20 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 30 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 32 |
Kabiliyetler
-
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110% -
Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.
Ateş Hasarına Zayıflık -20
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Yolgezer
Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çılgınlık
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Tazelenme
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Tazelenme, birimlerin muharebe esnasında iyileşmesini sağlar. Ateş, bu iyileşme sürecini sekteye uğratır. O yüzden alevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |