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방랑자 울프릭 (전쟁 맘모스) 세계를 활보하는 자세계를 활보하는 자 괴수 및 야수

방랑자 울프릭 (전쟁 맘모스)

영원의 도전자는 평생 결투와 난폭한 살육을 이어가야 합니다.

방랑자 울프릭은 세상을 누볐던 모든 이들 중에서도 가장 독실하게 파멸의 권능을 숭배하는 자입니다. 거대한 체구와 엄청난 무기 실력을 가진 그는 영원히 강력한 챔피언을(산 자, 죽은 자, 필멸자, 악마를 막론하고) 찾아 결투해야 하는 저주를 지고 있습니다. 그의 충성스러운 부하들은 기꺼이 그를 따라 세상 곳곳으로 항해하고, 방해자들의 목을 베는 그의 곁에서 함께 습격합니다. 울프릭이 다음 사냥감을 결정하면 도망치는 것이 불가능하다고 합니다. 바로 이것이 사악한 암흑 신들에게 살육의 공물을 바치고자 하는 그의 의무감입니다.

방랑자 울프릭 (전쟁 맘모스)

Unit Name

방랑자 울프릭 (전쟁 맘모스)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

전쟁 맘모스

Caste

군주

Category

전쟁 야수

Class

사령부

비용

2300

모집 비용

2300

유지비

575

부대

1

생명력

14096

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wulfrik_hq3_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_mammoth_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

14088

질량

500

└ Man Mass

500.0000

장갑

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

75

속도

35

└ Man Speed

35

근접 공격

38

근접 방어

34

무기 피해

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

기본 무기 피해

155

장갑 관통 무기 피해

370

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

34

돌격 보너스

68

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 챔피언 사냥꾼
    드넓은 세계를 떠도는 저주를 받은 그는 뛰어난 실력을 가진 전사에게 도전하여 정복하는 끝없는 퀘스트를 수행합니다.
    속도 x 55%
    장갑 -30
    근접 방어 -40
  • 죽거나 싸우거나!
    선택의 여지가 없습니다. 그런 건 원래 없었습니다.
    근접 공격 +24
    리더십 +16
  • 시팽
    이른바 '시팽'이라고 알려진 이 끔찍한 비행 롱쉽을 피해 도망칠 수 있는 것은 없습니다. 이것의 시야에 들면 끔찍하고 무자비한 죽음만이 유일한 종착지가 됩니다.
  • 분노
    이 전사는 일종의 분노 조절 장애가 있습니다. 웃기는 것은 아직 그 누구도 이 문제를 입 밖에 낼 안전한 방법을 찾지 못했다는 겁니다.
    근접 공격 +5
    리더십 +8
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +10
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
    속도 x 125%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.

강점과 약점

  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.