Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kıdemli Avcı’nın Seferi / Birimler / Karl Franz
Karl Franz Kıdemli Avcı’nın SeferiKıdemli Avcı’nın Seferi Lordlar

Karl Franz

“İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!”

İmparator, Altdorf Prensi ve Reik Toprakları Seçmen Kontu; Karl Franz. Karl Franz'ın Eski Dünyanın bugüne kadar gördüğü en büyük devlet adamı olduğu söylenir. Ayrıca askeri bir deha ve cesur bir generaldir. İmparator, eski savaş tanrısının yaptığı gibi sık sık Sigmar'ın meşhur çekici Ghal Maraz'ı yönlendirerek askerlerinin komutasını ele alır, İmparatorluğun düşmanlarını teker teker alt eder. Karl Franz çoğunlukla muharebeye, gelmiş geçmiş en kudretli İmparatorluk Grifonu olduğu söylenen Ölümpençesi'nin sırtında gider. Hayvan ve efendisi arasında güçlü bir bağ vardır, bu bağ sayısız muharebeler ve maceralar ile örülmüştür Kan Kalesi savaşında Ölümpençesi, yaralı İmparator’un bedeninin başında üç saat beklemiş, yaklaşan herkesi öldürmüş ve Reik muhafızı lordları için bir yol açana kadar onu korumuştur.

Karl Franz

Unit Name

Karl Franz

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Çekiçli Piyade

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1100

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Birimler

1

Sağlık Puanı

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_2handed_hammer

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

Büyük

800

└ Man Mass

800.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

34

└ Man Speed

34

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

45

Silah Gücü

470

├ Melee Weapon

wh_main_emp_hammer_hero

Temel Silah Hasarı

140

Zırh Delici Silah Hasarı

330

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

65

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
    Yakın Dövüş Sav. +24
    Liderlik +16
  • Hattı Savun!
    Astlara komuta edenler emirlerini şiddetli bir böğürtüyle verir ve anında itaat beklerler.
    Yakın Dövüş Sav. +5
    Liderlik +4

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Düellocu
    Bu birim Lordlar veya Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek seferde az sayıda tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.