Pok-Hopak Topluluğu (Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler)
Sırtına binip içgüdüsel olarak sürebildikleri soğukkanlılar, bu dört dörtlük savaşçıların kalplerindeki aynı soğukkanlı kurnazlığını sezmektedir.Saurus savaşçıları, zorlu cengaverlerdir ancak Soğukkanlılar'ın üstüne bindiklerinde ağır pençe yaralamaları yapabilen tam bir hücum kuvvetine dönüşürler. Yaklaşmakta olan bir Soğukkanlı süvari birliğini gördüğünde yerinde duracak kadar cesaretini toplayabilen düşmanlar, kendilerini bir ısıran çene, kesip biçen pençe ve saplanan mızrak hortumu içinde bulurlar. Itzl'ce kutsanmış bu Saurus Savaşçıları'nın binekli harbe doğuştan bir yatkınlığı vardır. Soğukkanlılar'ın yaydığından pek de farklı olmayan, berbat bir koku çıkarırlar; bu da normalde saldırgan olan yaratıklarla bağ kurmalarına olanak tanır. Sauruslar, sürüngen bineklerinin kalın pullu derisini yakalamak için biçilmiş kaftan olan arka parmaklara sahiptir; bu da onları hem mızrak hem de kalkan taşıyabilmeleri için hür kılar. Tüm bu yumurtlamalar, grubu içgüdüsel olarak yöneten; Soğukkanlılar'ı nerede bulacağını ve iradelerini kırıp onları nasıl iyi birer binek hayvanı yapacağını bilen bir Sürü Lideri üretir.
Unit Name Pok-Hopak Topluluğu (Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0 |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Soğukkanlı Mızrakçı Süvari |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Yakın Dövüş Süvarisi |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
Birimler 48 |
6096 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 119 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 30 |
Liderlik 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
36 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_spear |
├ Temel Silah Hasarı 14 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 34 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 14 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 32 |
Kabiliyetler
-
İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |