Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Клан Скрайр / Войска / Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант) Клан СкрайрКлан Скрайр Чудовища и звери

Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)

Главный инженер заменил или улучшил почти все части тела этого зловещего мутанта по своему образу и подобию.

Огромные чудовища, называемые крысоограми, входят в число самых успешных творений клана Моулдер. Ведущие специалисты этого клана смогли получить оптимальное сочетание боевых качеств путем скрещивания разных видов и последующей хирурго-магической доработки. В ходе этой процедуры разные живые существа в прямом смысле сшиваются между собой, что было бы невозможно без скальма — легендарного скавенского бальзама на основе камня варпа. Крысоогр объединил в себе скорость и ярость скавена с невероятной физической силой огра, унаследовав прожорливость обеих рас в десятикратном размере. Стая этих тварей, несущихся по полю битвы в поисках свежего мяса, способна повергнуть в ужас большинство врагов. Одержимые стремлением убивать, терзать и пожирать, эти живые комки мускулов, когтей и зубов подчиняются только вожаку, который и задает направление натиска. Обрушившись на вражеский строй, они легко прорывают его насквозь под оглушительный хруст щитов и костей, перемежаемый голодным рычанием.

Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)

Unit Name

Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1650

Цена найма

1650

Цена содержания

413

Войска

1

Очки здоровья

6508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu18_dlc16_mutant_rat_ogre

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6500

Масса

2500

└ Man Mass

2500.0000

Доспехи

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

70

Скорость

70

└ Man Speed

70

Атака в ближ. бою

63

Защита в бл. бою

48

Сила оружия

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre_ror

Базовый урон оружием

100

Урон оружием сквозь доспехи

320

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

60

Способности

  • Варп-выброс
    Слишком большое количество вливаний варп-топлива превратило геллиона в изменчивого мутанта, и теперь он по своему желанию может создавать разрушительные магические вихри.
  • Драпаем!
    «Лучше хорошо бегать, чем плохо драться» — поговорка трусов и слабаков.
    Скорость x 110%
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
    Усиление натиска x 110%
    Атака в ближ. бою +10
    Урон оружием сквозь доспехи x 110%
    Базовый урон оружием x 110%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Монстр клана Моулдер
    Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Неистовство
    Отряды, впавшие в [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]неистовство, наносят больший урон при высокой дисциплине.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1