Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Клан Скрайр / Войска / Третч Подлый Хвост
Третч Подлый Хвост Клан СкрайрКлан Скрайр Лорды

Третч Подлый Хвост

Обширный репертуар грязных трюков и невероятная везучесть позволили Третчу совершить немало легендарных подвигов!

Третч впервые прославился, когда его отряд вел длинную колонну ночных гоблинов к Горбатой горе. Командир поручил Третчу нести самую ценную добычу якобы в награду за то, что тот решил подмешать зелье в грибное пиво гоблинов. Но, скорее всего, командир решил, что Третч слишком хилый и поэтому не бросит ему вызов. Оказалось, что командир ошибся: с помощью бочонка очищенных волшебных грибов Третч превратил гоблинов в бешеных крутящихся психов. Потом Третч превратил свой строй рабов в машины смерти — как раз во время спора командиров отрядов и вождей о том, какую дорогу выбрать. Толпа фанатиков, скованных друг с другом и вращающихся в узком туннеле, создала особенно кровопролитный эффект. После этого случая отряду понадобился новый командир, и Третч первым вызвался на этот пост. С тех пор он бесчисленное множество раз возглавлял атаки и доказал, что прекрасно умеет выживать. Именно Третч нашел тайную тропу, которая позволила атаковать с фланга гномов-пушкарей в битве у Черного Утеса. Именно Третч возглавил набег, в ходе которого был прокопан туннель под лагерем могучего вожака черных орков Дагбада и всех гоблинов, которыми командовал Бич Черноземья. Третч был единственным скавеном, который спасся с тонущего имперского галеона, захваченного на реке Авер. Соперники, которые с завистью наблюдают за его стремительным взлетом, нервно бьют хвостами, когда видят, как отряд Третча бежит с поля боя в клубах пламени или изрубленный на куски врагом. Однако Третч возвращается снова и снова, он бросает своих обреченных братьев и появляется в другом месте, чтобы совершить очередной подвиг.

Третч Подлый Хвост

Unit Name

Третч Подлый Хвост

Main Unit Key

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Land Unit Key

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Пехота с копьями

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

750

Цена найма

900

Цена содержания

225

Войска

1

Очки здоровья

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_craventail_spear_and_fork

├ Man Entity

wh2_dlc09_skv_infantry_fast_hero_tretch_craventail

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

Масса

450

└ Man Mass

450.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

65

Скорость

42

└ Man Speed

42

Атака в ближ. бою

40

Защита в бл. бою

70

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Базовый урон оружием

280

Урон оружием сквозь доспехи

120

Преим. пр. крупн.

25

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

40

Способности

  • «Никуда не уходи, я за подмогой!»
    Это не бегство. Это — знание, когда и где можно получить преимущество.
    Дисциплина +16
  • Налетчики Третча
    Третч прекрасно умеет пользоваться чужими слабостями. Его отряд всегда появляется внезапно и там, где может нанести наибольший урон.
    Атака в ближ. бою +8
    Урон оружием сквозь доспехи x 112%
    Базовый урон оружием x 112%
  • Крысиная доблесть
    В определенном смысле природная скавенская трусость может показаться вершиной благородства.
    Скорость x 125%
    Дисциплина +8
  • Драпаем!
    «Лучше хорошо бегать, чем плохо драться» — поговорка трусов и слабаков.
    Скорость x 110%
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Стоять насмерть!
    Властители и тираны, чье слово — закон, запрещают своим воинам отступать перед любой опасностью.
    Защита в бл. бою +24
    Дисциплина +16

Характеристики

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Высокая эффективность в бл. бою
    Отряды этого типа могут особенно эффективно атаковать и защищаться в ближнем бою. У некоторых из них есть особые навыки — к примеру, [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.