Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Клан Скрайр / Войска / Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры) Клан СкрайрКлан Скрайр Чудовища и звери

Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)

Никаких слов не хватит, чтобы описать это жуткое чудовище и его исключительную мерзость!

Мерзость из Адской Дыры представляет собой живую гору бесформенной плоти, способную перемещаться лишь судорожными рывками многочисленных конечностей. В тело этого монстра вживлены многочисленные колеса, насосы, шестерни и другие детали, которые задают оптимальный темп движения и обеспечивают непрерывную подачу веществ, необходимых для поддержания метаболизма. Среди огромных глыб мускулов торчат многочисленные головы, похожие на скавенские, но лишенные шерсти, словно у новорожденных крысят. Эти головы постоянно присматриваются и принюхиваются в поисках добычми, шипя и щелкая бритвенно-острыми резцами. Вид подобного чудовища внушает ужас даже самым бесстрашным врагам. Попав на поле боя, мерзость из Адской Дыры неутомимо ползет вперед, круша все на своем пути и пожирая зазевавшихся врагов. Убить ее невероятно сложно: есть свидетельства, что подобные твари способны прямо на глазах залечивать раны, отращивать потерянные конечности и даже воскресать из мертвых.

Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)

Unit Name

Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2200

Цена найма

2200

Цена содержания

550

Войска

1

Очки здоровья

12100

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc5_skv_hell_pit

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_hell_pit_abomination

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12092

Масса

5000

└ Man Mass

5000.0000

Доспехи

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

100

Скорость

58

└ Man Speed

58

Атака в ближ. бою

52

Защита в бл. бою

38

Сила оружия

520

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_hell_pit_abomination_ror

Базовый урон оружием

155

Урон оружием сквозь доспехи

365

Преим. пр. крупн.

17

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

25

Способности

  • Ввод жидкости!
    Мутировавший кошмар, покрытый швами, ревет от боли, пока специально состряпанный сок роста разливается по жилам в его мерзком теле.
    Атака в ближ. бою +24
    Урон оружием сквозь доспехи x 125%
    Базовый урон оружием x 125%
  • Явление крыс
    Убить мерзость из Адской Дыры весьма непросто, а если это все же удается сделать, из ее трупа восстает множество скавенов, полных сил и желания сражаться.
  • Страшнее смерти
    Когда эта нечистая тварь содрогается в предсмертной агонии, есть шанс, что одно из ее многочисленных сердец забьется вновь.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
    Уязвимость к урону от огня -20

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Монстр клана Моулдер
    Отряд, созданный кланом Моулдер. Вожаки стаи и Трот Нечистый могут довести его до полного боевого потенциала и восстановить его в бою.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Регенерация
    Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1