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Tentadora (Sombras) (Corcel de Slaanesh) Sedutores de SlaaneshSedutores de Slaanesh Heróis

Tentadora (Sombras) (Corcel de Slaanesh)

Esta Demonesa agraciada comanda as legiões sedutoras de Slaanesh e colhe as almas atormentadas dos caídos.

Os Corcéis de Slaanesh são bípedes curiosos. Eles têm patas de pássaros e corpos longos, que se contorcem sem parar conforme avançam em direção ao inimigo. A pigmentação da pelagem dos Corcéis apresenta uma enorme variedade, que engloba desde tons pastéis até cores ocres. Na boca desdentada do Corcel pende uma língua longa e inquieta, que a fera usa para capturar o oponente do montador. Caso a vítima sobreviva ao ataque, sua vida desperta será amaldiçoada por infinitas alucinações sedutoras, e seus sonhos serão assombrados pelas tentações mais obscuras.

Tentadora (Sombras) (Corcel de Slaanesh)

Unit Name

Tentadora (Sombras) (Corcel de Slaanesh)

Main Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1

Land Unit Key

wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

1

Vida

4068

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_slaanesh_rp1_alluress

├ Man Entity

wh3_main_sla_cha_alluress_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Massa:

500

└ Man Mass

500.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

62

└ Man Speed

62

At. Corpo a Corpo

55

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

375

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_cha_alluress_steed_claw

Dano da arma (base)

95

Dano perfurante da arma

280

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

55

HABILIDADES

  • Foco da Velocidade
    Quando a recompensa mais preciosa está ao alcance dos dedos, o guerreiro escolhido se move com velocidade e agilidade sobrenaturais.
    Velocidade de Investida x 125%
    Velocidade x 125%
    Bônus de Investida x 140%
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Flanqueamento Devastador
    Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.