Sombras
As Sombras, traídas e repudiadas por seus pares, derramam sanguinária vingança contra todos que lhes cruzam o caminho.Os ancestrais dos Sombras governavam Clar Karond, mas foram traídos e exilados. Agora, o clã de párias está adaptado à vida nos ermos das Montanhas da Espinha Negra, movendo-se sorrateiramente pelas florestas petrificadas e rochas pontiagudas. A rotina destes clãs é cruel, mesmo para os padrões dos Elfos Negros. Todos os dias são uma batalha pela sobrevivência contra as feras pavorosas das montanhas; todas as noites são um festival macabro, regado a tambores, sacrifícios ao rei e duelos até a morte. A valentia dos Sombras é muito valiosa para qualquer frota saqueadora. Diversos Senhores do Pavor gastam fortunas para contarem com o apoio dos Sombras. Quando o exército ataca, os Sombras se infiltram nas linhas inimigas, com uma saraivada de flechas de penas negras que sufoca os inimigos, ou com lâminas cintilantes que eliminam as tripulações das máquinas de guerra.
Unit Name Sombras |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_shades_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_shades_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 950 |
Custo de Manutenção 238 |
Unidades 80 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 76 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 68 |
42 |
└ Man Speed 42 |
At. Corpo a Corpo 40 |
32 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword_shades |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 9 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 16 |
Munição 18 |
Alcance 130 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_shades |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_shades |
├ Dano de projéteis (base) 3 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 12 |
├ Número de projéteis 2 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
Dano Perfurante (Projéteis) x 120%
Bônus de Investida x 125%
At. Corpo a Corpo x 125%
Liderança +15 -
Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |