Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Plagowarzy Nurgle'a / Jednostki / Nosiciele Zarazy Nurgle’a
Nosiciele Zarazy Nurgle’a Plagowarzy Nurgle'aPlagowarzy Nurgle'a Piechota

Nosiciele Zarazy Nurgle’a

Jęczące masy demonicznego mięsa armatniego. Ich ropiejące, zdeformowane cielska znaczą blizny i czyraki – objawy zgnilizny, która nieubłaganie toczy sługi Władcy Zarazy.

Szeregowi wojownicy legionów Boga Plag, zrodzeni z esencji duchowej śmiertelników zmarłych na Zgniliznę Nurgle’a. Nosiciele Zarazy stanowią doprawdy odrażający widok. Pod warstwą nabrzmiałych torbieli i wrzodów da się dostrzec jedynie skrawki zielonkawobrązowej skóry nasączonej ropą i wysiękiem z niezliczonych czyraków. Na twarzy każdej z tych nieszczęsnych istot można dostrzec pojedyncze ropiejące przekrwione oko, a ze środka czoła wyrasta im róg – efekt działania Zgnilizny Nurgle’a. Oddziałom Nosicieli Zarazy zawsze towarzyszą bzyczące roje tłustych, czarnych much. Zamiast odmawiać litanie, ci demoniczni słudzy cały czas recytują listę swych powinności, próbując podliczyć ciągle zmieniające się wymagania swego władcy.

Nosiciele Zarazy Nurgle’a

Unit Name

Nosiciele Zarazy Nurgle’a

Main Unit Key

wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Jednostki

100

Punkty zdrowia

11600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_sword

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plaguebearer_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

108

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

65

Prędkość

27

└ Man Speed

27

Atak w zwarciu

30

Obrona w zwarciu

32

Siła broni

48

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plaguesword

Podstawowa siła broni

33

Obrażenia broni przebijającej pancerz

15

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

8

Umiejętności

  • Chmara much
    Dzięki niezliczonym plugawym błogosławieństwom wyznawcy Pana Zarazy prą dziarsko przed siebie, podczas gdy normalnie padliby i sczeźli od ran.
    Obrona w zwarciu +9
  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.