Przyboczna Wiecznej Królowej
Te piękne wojowniczki nieustannie towarzyszą Wiecznej Królowej jako strażniczki i doradczynie.Najwyższe rangą ze wszystkich Sióstr Avelornu służą Wiecznej Królowej jako Przyboczne. Są wzorem do naśladowania dla wszystkich elfów – nie mają sobie równych nie tylko w krwawej sztuce walki, ale również w sferze artystycznej. Gdy Przyboczna zaszczyci pole walki swoją osobą, walczące u jej boku elfy wysokiego rodu traktują ją z należytym szacunkiem. Przyjęcie do zastępu Przybocznych to wspaniały zaszczyt, tradycyjnie przypadający jedynie tym siostrom Avelornu, które niejednokrotnie dowiodły zręczności we władaniu mieczem, celności w strzelaniu z łuku i przede wszystkim lojalności wobec Wiecznej Królowej.
Unit Name Przyboczna Wiecznej Królowej |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0 |
Land Unit Group Parents Bohaterowie |
Land Unit Group Specjalista od broni hybrydowej |
Caste Bohater |
Category Piechota dystansowa |
Class Dowództwo |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 187 |
Jednostki 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_hef_spear_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc16_hef_infantry_hero_handmaiden_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 75 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Atak w zwarciu 40 |
52 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_handmaiden_spear |
├ Podstawowa siła broni 250 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 110 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 35 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 22 |
Amunicja 30 |
Zasięg 180 |
200 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_handmaiden |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_handmaiden |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 55 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 125 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 9 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Strzał Rtęci
Wojownicy z Avelornu znani są z tego, że potrafią wypuścić strzałę i naciągnąć kolejną w mgnieniu oka.
Umiejętność przeładowania +10 -
Wprawa w wojaczce
Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
Atak w zwarciu +2
Obrona w zwarciu +12 -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
Prędkość x 125%
Atrybuty
-
Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. -
Odpieranie szarży
Po zwarciu szyku, ta jednostka będzie zadawać zwiększone obrażenia, atakując szarżujących przeciwników. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Łuki Avelornu
Ich płonące mistycznym niebieskim ogniem strzały świetnie sprawdzają się przeciwko wrażliwym jednostkom i potrafią przebić najtwardszy pancerz.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |