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차쿠아의 군단 (사우루스 창병) 최후의 방어자최후의 방어자 보병

차쿠아의 군단 (사우루스 창병)

저 간교한 스케이븐의 손에 수치스럽게 패배했다는 사실은 차쿠아에서 살아남은 사우루스들의 굳건한 의지를 더욱 다져주었을 뿐입니다.

리자드맨이 진군할 때 군단의 튼튼한 구심점이 되는 것은 사우루스입니다. 놀랄 것도 아닌 것이, 사우루스는 오로지 전쟁과 방어 목적으로 창조됐기 때문입니다. 올드 원이 이 파충류 전사 종족을 양성했으나, 이들을 온전하게 창조한 것인지, 아니면 밀림의 원시 생명체에서 키워낸 것인지는 불분명합니다. 하지만 확실한 것은 이들의 역할과 기능입니다. 선사시대에, 엘프나 드워프가 등장하기 전에 대지를 평정한 것은 사우루스로, 올드 원의 계획에 따라 모든 종족과 전투를 치르고 몰살했습니다. 사우루스는 복잡한 장치를 사용할 능력이 없기에 단순한 무기를 사용해서 파괴적인 효과를 봅니다. 흑요석 날이 달린 창과 날카로운 돌을 가시처럼 매단 육중한 곤봉을 휘두르는 것이지요. 사우루스는 그 엄청난 힘을 사용해서 러스트리아의 무성한 밀림을 순수한 힘만으로 헤치고 길을 낼 수 있습니다.

차쿠아의 군단 (사우루스 창병)

Unit Name

차쿠아의 군단 (사우루스 창병)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Land Unit Group Parents

보병

Land Unit Group

창 보병

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1100

모집 비용

1100

유지비

275

부대

100

생명력

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

질량

190

└ Man Mass

190.0000

장갑

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

사격 방어 확률

35

리더십

85

속도

31

└ Man Speed

31

근접 공격

31

근접 방어

48

무기 피해

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

기본 무기 피해

29

장갑 관통 무기 피해

13

대형 적 상대 보너스

16

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

10

능력

  • 차쿠아의 방패
    이 황금 장막은 리자드맨의 전설 속 황금 도시 만큼이나 오래된 물건으로, 착용자와 그 동맹에게 사격에 대한 저항을 제공해 줍니다.
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] 사격 저항 +40
  • 원시의 본능
    위급한 순간이 되면, 이 타고난 포식자들은 원초적 본능에 사로잡힙니다. 그렇게 되면 명령을 무시하고 근처의 적에게 난동을 부려서 가장 가까이 있는 자를 공격하게 됩니다.
    돌격 보너스 x 115%
    근접 공격 +10
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +5

속성

  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 대형 적 상대 돌격 방어
    이 부대는 대형 적(기병 및 괴수 등)의 돌격에 맞서 버티면서 상대의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
  • 포식자 감각
    이 부대는 타고난 사냥꾼이며, 인근에 숨은 사냥감을 감지할 수 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1