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Cavalieri della Cerca BordeleauxBordeleaux Cavalleria e carri

Cavalieri della Cerca

Colui che intraprende la cerca non deve mai ritirarsi ed esitare, finché infine non trova il sacro Graal e sorseggia da esso.

Fin dai giorni di Gilles l'Unificatore, il Graal è stato il simbolo supremo della nobiltà cavalleresca Bretonniana e la meta finale di ogni vero Cavaliere. Un Cavaliere che si vota alla cerca del Graal rinuncia a tutte le proprietà terrene e ai vincoli con il proprio feudo. Messa da parte la lancia, prima di intraprendere la cerca lascia al proprio posto un altro cavaliere che baderà ai suoi doveri di amministrazione e protezione. I mesi e gli anni successivi della vita del Cavaliere sono colmi di prove e patimenti che ne temprano corpo, mente e anima. Il cammino di un Cavaliere della Cerca è tortuoso, poiché egli ha giurato di non dormire due notti nello stesso luogo e di non porre fine alla ricerca finché avrà respiro.

Cavalieri della Cerca

Unit Name

Cavalieri della Cerca

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Unità

60

Punti salute

6480

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

100

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

40

Difesa corpo a corpo

39

Forza dell’arma

48

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_great_questing

Danni standard da arma

12

Danni penetranti da arma

36

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

41

Abilità

  • Lancia
    Posizionarsi a cuneo prima della carica permette ai Cavalieri di penetrare le linee nemiche, causando enormi danni tra i loro ranghi.
    Velocità di carica x 110%
    Accelerazione x 140%
    Bonus carica x 140%
    Mole x 150%
    Difesa corpo a corpo -8

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.