Khazrak il Monocolo
Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale.Dotato di una spietata astuzia molto superiore a quella dei suoi simili bestiali, Khazrak il Monocolo è il Signore del Branco più potente e pericoloso del Drakwald. Egli infesta la regione da diversi anni, calando senza preavviso e scomparendo poi di nuovo nelle tenebre. Khazrak ha l'abilità unica di controllare e imbrigliare lo spirito ribelle del branco e di ideare piani di battaglia semplici ed efficaci. Egli è diverso dalla maggior parte degli Uominibestia, con una mente astuta e paziente che contrasta con la natura testarda della propria razza. Le bande da guerra di Khazrak percorrono il Drakwald terrorizzando le città e le strade e mai in precedenza un leader uomobestia si è dimostrato tanto sfuggente al castigo. Nessuno viene risparmiato dagli attacchi di Khazrak, i suoi Mastini da Guerra superbamente addestrati cacciano i pochi che riescono a sfuggire al branco.
Unit Name Khazrak il Monocolo |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 950 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Unità 1 |
4972 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_sword_and_whip |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 75 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Att. corpo a corpo 60 |
52 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak |
├ Danni standard da arma 320 |
├ Danni penetranti da arma 170 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 70 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Visione apocalittica
Nei sogni intermittenti, egli vede la fine. Il mondo crolla su se stesso e lascia dietro di sé solo cenere e aberrazione.
Att. corpo a corpo +24
Disciplina +16 -
Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Velocità x 110%
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +5 -
Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
Bonus carica x 160%
Danni penetranti da arma x 125%
Danni standard da arma x 125%
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |