Stregone del Caos di Slaanesh (Ombre) (Destriero del Caos)
Incantesimi sussurrati con voce seducente manifestano false illusioni, che celano le più letali minacce.Ci sono molte ragioni per cui un esperto di magia potrebbe vendere la propria anima a Slaanesh. Forse in passato era un mago che si sentiva impotente rispetto ai suoi pari e che ha quindi ceduto alla brama di un potere più grande. Altri, deliziati dalle proprie creazioni e dai propri sortilegi, potrebbero aver intrapreso un percorso di eccessi, degenerando con il passare del tempo finché la loro avidità non li ha trasformati in burattini di Slaanesh. Altri ancora potrebbero essere sciamani dell'aspro nord che, attraverso la preghiera, la mutazione o pura fortuna, sono entrati in sintonia con i Venti della Magia e sono caduti sotto l'influenza del Principe Oscuro. Qualunque sia la loro origine, gli Stregoni di Slaanesh sono maestri delle arti più terribili e più segrete.
Unit Name Stregone del Caos di Slaanesh (Ombre) (Destriero del Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_chaos_steed |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_chaos_steed |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Unità 1 |
3968 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_rider_shadows_msla |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3960 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Att. corpo a corpo 42 |
40 |
315 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_hero |
├ Danni standard da arma 220 |
├ Danni penetranti da arma 95 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
Abilità
-
Mangia Anime
C'è una fame che si può placare soltanto banchettando con le anime degli uccisi. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Evasione
Nel caso lo ritengano necessario a livello tattico, coloro che possiedono questa abilità possono evitare gli attacchi nemici con facilità e fuggire dagli scontri.
Velocità x 105%
Difesa corpo a corpo +5
Attributi
-
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Slaanesh
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno: -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |