Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Fantasmi di Pahuax / Unità / Sauri Lancieri
Sauri Lancieri Fantasmi di PahuaxFantasmi di Pahuax Fanteria

Sauri Lancieri

Quando una carica si abbatte su di loro sarà respinta da mani risolute che impugnano picche risolute.

Quando gli Uomini Lucertola marciano in battaglia, il nucleo delle forze combattenti è formato dai Sauri. Ciò non sorprende, visto che si tratta di una razza generata unicamente per la guerra e la difesa. Gli Antichi li crebbero, sebbene sia incerto se li abbiano creati dal nulla o abbiano sviluppato qualche forma di vita primordiale presente nelle giungle. Il loro ruolo e la loro funzione, tuttavia, sono al di là di ogni dubbio. Nella preistoria del mondo, prima dell'avvento di Elfi e Nani, furono i Sauri a pacificare le terre, combattendo grandi battaglie e sterminando intere specie secondo i piani degli Antichi. Pur non essendo in grado di padroneggiare strumenti più complicati, i Sauri sono assolutamente devastanti con armi semplici come lance dalla punta di ossidiana e pesanti mazze con spuntoni di pietra. Grazie alla loro forza possono evitare di seguire le strade e attraversare le dense giungle della Lustria utilizzando la mera brutalità.

Sauri Lancieri
Sauri Lancieri

Unit Name

Sauri Lancieri

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

188

Unità

100

Punti salute

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_spear

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Mole

190

└ Man Mass

190.0000

Armatura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

31

└ Man Speed

31

Att. corpo a corpo

24

Difesa corpo a corpo

32

Forza dell’arma

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

Danni standard da arma

29

Danni penetranti da arma

13

Bonus vs unità grandi

16

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

10

Abilità

  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
    Bonus carica x 115%
    Att. corpo a corpo +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +5

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Sensi da predatore
    Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.
  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.