Ranger
Questi freddi guerrieri non sono una semplice milizia, sono alcuni dei combattenti più determinati che difendono Ulthuan dai ripugnanti abitanti del mondo.I guerrieri degli Alti Elfi provenienti dalle aree più remote dell'Ulthuan non si addestrano insieme seguendo la rigida disciplina dei lancieri e degli arcieri delle città. Infatti, perfezionano le proprie abilità in piccoli gruppi, che poi si radunano nei momenti di difficoltà per combattere a fianco dei loro "colleghi urbani". Pertanto, le abilità e gli indumenti degli Alti Elfi Ranger sono molto peculiari, perché ad esempio indossano armature leggere per essere più agili e per avere la libertà di movimento necessaria a brandire due spade. Provenendo spesso da comunità insulari, gli Alti Elfi Ranger sono spesso scostanti, altezzosi e orgogliosi, ma hanno la reputazione di essere tra i soldati più tenaci degli Asur.
Unit Name Ranger |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con doppia spada |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 150 |
Unità 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc15_yvresse_dual_sword |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Att. corpo a corpo 28 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_sword |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 7 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 8 |
Bonus carica 18 |
Abilità
-
Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Viaggiatore della Foresta
Questa unità è specializzata nei combattimenti nella foresta; è nei boschi che sfrutta al meglio l'attacco e la difesa corpo a corpo. - Schiva
Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |