Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Incontro con un Drago / Unità / Alarielle la Radiosa
Alarielle la Radiosa Incontro con un DragoIncontro con un Drago Lord

Alarielle la Radiosa

Alarielle la Radiosa, Somma Sacerdotessa di Isha e Regina Eterna dell'Ulthuan.

Fin dall'Età dell'Oro, la Regina Eterna ha servito in qualità di sacerdotessa prescelta di Isha nel mondo mortale. Nonostante la tradizione del Re Fenice sia relativamente nuova (risale solamente a 6.500 anni fa), c'è sempre stata una Regina Eterna. Alarielle è l'undicesima Regina Eterna al trono dai tempi di Aenarion. I suoi folti capelli ricordano una nuvola dorata, e si dice che la sua bellezza sia così grandiosa e senza tempo che perfino gli dei immortali si commuovono alla sua vista. Il potere della Regina Eterna è la natura stessa. Quando Alarielle cammina, la vegetazione cresce, facendo sbocciare fiori dal terreno. In quanto serva della luce e della natura, la Regina Eterna è contraria alla corruzione in tutte le sue forme. Inoltre, la sua presenza è un anatema per ogni genere di creatura corrotta.

Alarielle la Radiosa

Unit Name

Alarielle la Radiosa

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Mago

Caste

Lord

Category

Fanteria da tiro

Class

Comando

Costo

600

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

3888

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_alarielle_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alarielle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3880

Mole

450

└ Man Mass

450.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

85

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

45

Difesa corpo a corpo

55

Forza dell’arma

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_alarielle_sword

Danni standard da arma

200

Danni penetranti da arma

100

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

23

Abilità

  • Favore di Isha
    Grazie all'abbraccio di Isha, i possessori di cuore fatato saranno protetti: è la volontà della Regina Eterna.
  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.