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Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn) Incontro con un DragoIncontro con un Drago Fanteria da tiro

Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)

Solo le più pure di cuore possono servire la Regina Eterna.

Selezionate dai ranghi delle milizie cittadine per decreto della stessa Regina Eterna, queste Elfe sono tiratrici dall'occhio di falco. Per tradizione solo le più dotate sono ammesse fra le Sorelle dell'Avelorn, poiché la Regina Eterna incarna tutto ciò che c'è di puro e immacolato nella razza elfica e così anche le sue guardiane devono aspirare alla perfezione, non solo mentale e fisica, ma anche nella ricerca spirituale. Soltanto così le guerriere di questo corpo militare possono innalzarsi al di sopra delle piccole iniquità che spesso pervadono la corte della Regina Eterna e rimanere incorruttibili.

Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn) Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)
Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)

Unit Name

Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

1300

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Unità

80

Punti salute

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_hef_everqueens_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

76

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

92

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

45

Difesa corpo a corpo

48

Forza dell’arma

32

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_sword_sisters

Danni standard da arma

22

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

7

Munizioni

22

Portata

180

Potenza di tiro

27

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_everqueen_court_guard

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_everqueen_court_guard

Danni standard da proiettili

4

Danni da proiettili penetranti

18

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8.2

Precisione

33

Capacità di ricarica

18

Abilità

  • Stendardo dell'Avelorn
    Creato nuovamente ogni volta che una Regina Eterna ascende al trono, lo stendardo è un faro di vita e di luce.
  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Unità ibrida
    Questa è un'unità da corpo a corpo, ma può attaccare anche dalla distanza
  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Archi dell'Avelorn
    Scagliando dardi incendiati da un mistico fuoco blu, sono abili nel dare fuoco alle unità più vulnerabili e perforare le corazze più solide.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1