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Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire) ArgwylonArgwylon Infanterie lance-projectiles

Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)

Fidèles compagnons des armées elfiques d'Athel Loren, cet arc et ces flèches brûlent avec une flamme enchantée qui ravage les cibles inflammables.

Quand la guerre frappe Athel Loren, les Gardes Sylvains forment l'essentiel des troupes. Les Elfes Sylvains de chaque maison combattent côte à côte sur le champ de bataille, se rassemblant en régiments plus conventionnels sous le commandement d'un noble ou d'une dame du royaume. Une force d'Elfes Sylvains peut parfois sembler désorganisée et indécise de l'extérieur, car les Gardes Sylvains interprètent plus ou moins librement les ordres du chef d'armée et sont encouragés à prendre des initiatives à la moindre opportunité. Ainsi, leur ligne de bataille est souvent fluctuante, les clans de Gardes Sylvains avançant puis s'égayant comme un tourbillon de feuilles mortes tout en arrosant l'ennemi de volées de flèches meurtrières.

Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)

Unit Name

Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

80

Points de vie  

5520

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_starfire_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

61

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

20

Défense en mêlée 

27

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Dégâts des armes de base 

23

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

7

Munitions 

22

Portée  

170

Puiss. des tirs 

16

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_starfire_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_starfire_arrow

├ Dégâts à distance de base

2

├ Projectiles perforants 

16

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.