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La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos) ReiklandReikland Caballería de proyectiles y carros

La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)

La progenie de los más grandes y nobles miembros de la sociedad del Imperio, endurecida y presta para una larga lucha.

Los Herreruelos son jóvenes nobles que todavía no han alcanzado la edad o la experiencia suficiente para ganarse sus espuelas en la batalla o para unirse a una de las Órdenes de Caballería. Sin embargo, la llamada a las armas fluye con fuerza por las venas de estos jóvenes y muchos no pueden esperar más para marchar a la guerra y probarse a sí mismos en el glorioso campo de batalla. Algunos jóvenes nobles se juntan con sus amigos y forman regimientos de Herreruelos por su cuenta, pero la mayoría se une al Pistolkorp, una organización militar fundada por el Emperador, el Colegio de Ingenieros y varias Órdenes de Caballería. Allí, los jóvenes nobles aprenden a montar a caballo y a combatir de la mano de curtidos veteranos. Muchos de los que sobreviven a su paso por el Pistolkorp se unen a alguna Orden de Caballería para dar buen uso a sus habilidades y cicatrices como Caballeros acorazados.

La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)

Unit Name

La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0

Land Unit Group Parents

Caballería de proyectiles y carros

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

60

Puntos de golpe

4080

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_dual_pistols

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

60

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

50

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

24

Fuerza del arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

3

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Munición

12

Alcance

80

Fuerza proyectil

42

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_pistol_noble_sons

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_pistol_bullet_noble_sons

Daño proyectil básico

15

Daño proyectil perforante

4

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

2

Tiempo de recarga

9

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales
El Reino del Caos