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Kalara El Colegio DoradoEl Colegio Dorado Héroes

Kalara

Kalara es una Acechadora de Caminos solemne y afligida, con un semblante que oculta su furiosa letalidad.

Kalara es el paradigma de los Acechadores de Caminos: solitaria y cómoda en la naturaleza, ya sea en los bosques encantados de Athel Loren o en los enredados doseles arbóreos de la jungla de Lustria. Pocos pueden igualar su destreza con el arco, pues posee la habilidad de encontrar los puntos débiles de un objetivo con una aptitud aterradora y sobrenatural. Como todos los Acechadores de Caminos, rehúye la sociedad sedentaria y opta por merodear constantemente en sus cotos de caza. A pesar de su apariencia melancólica, Kalara es una cazadora salvaje que acecha a su presa con constancia y valor implacables. Parece sentir un ansia por la caza que la consume... Después de todo, no muchos elegirían por voluntad propia las indómitas tierras de Lustria como coto de caza. Sin embargo, Kalara está tan capacitada para enfrentarse a las bestias del continente como cualquiera.

Kalara

Unit Name

Kalara

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista de armas híbridas

Caste

Héroe

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

700

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

0

Unidades

1

Puntos de golpe

3988

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3980

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

42

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

58

Def. cuerpo a cuerpo

48

Fuerza del arma

325

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker

Daño por armas básico

235

Daño por armas perforantes

90

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

28

Munición

40

Alcance

190

Fuerza proyectil

350

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

Daño proyectil básico

196

Daño proyectil perforante

84

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

20

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Lluvia de Isha
    Varias flechas caen rápidamente desde el cielo y se clavan en cualquier cosa que se encuentre en su área de efecto.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Flecha de Kurnous
    El Dios de la Caza bendice esta flecha para que cruce grandes distancias con una imperturbable precisión y un poder aterrador.
  • Precisión de halcón
    Aquellos con vista de halcón siempre aciertan en el objetivo. Siempre.
    Daño proyectil perforante x 115%
  • El Ojo de Kurnous
    El General posa su mirada sobre el enemigo e impregna a sus tropas con el espíritu de Kurnous y la voluntad de ver a sus enemigos destruidos.
    Daño proyectil básico x 110%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Tirador
    Esta unidad permanece escondida al disparar.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Duelista
    Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como Señores o héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.
  • Experto en emboscadas
    ¡Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno y disparar en cualquier dirección mientras corre!
Recuitment Requirement
Maximum Number 1