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Mortis-Schrein Von CarsteinVon Carstein Artillerie & Kriegsmaschinen

Mortis-Schrein

Er stärkt den Kampfgeist all jener in seiner Umgebung und vernichtet feindliche Ränge mit wilder, dunkler Energie.

Schon viele Nekromanten und Todesfürsten schwangen sich zu Königen unter den Untoten auf und nahmen derart große Mengen böser Macht in sich auf, dass ihre Körper begannen, diese ruchlose Magie auszustrahlen. Einige Vampire suchen daher die Zitadellen jener vor langer Zeit verblichenen Fürsten auf, um sich ihrer Überreste zu bemächtigen und diese gegen die Lebenden einzusetzen. Eine einfache Schatulle oder ein Leichenwagen wird jedoch den Überresten dieser Meister der Nacht nicht gerecht. Stattdessen werden sie in einen Mortis-Schrein gebettet, einen mit Zeichen der Macht bedeckten Knochenkäfig. Dieses höllische Gefährt wird von einem Heer aus Geistern durch die Luft getragen, deren Essenz unauflöslich an den Schrein gebunden ist. Einige Reliquiare beherbergen blasphemische Folianten oder Pergamentrollen, von denen es heißt, sie wären von Nagash persönlich verfasst worden. Wenn ein solch grässliches Werk nah ist, werden die Winde der Magie beinahe unkontrollierbar. Ein derartiges Schriftstück ist vollkommen von bösartiger Magie durchdrungen und so kunstvoll mit Buchmalereien geschmückt, dass die Seele ihres Schöpfers in die Seiten aus Menschenhaut übergegangen ist. Es kann den Anwendern der Nekromantie ein Segen sein, doch ist es auch der Fluch törichter und unvorsichtiger Zauberer.

Mortis-Schrein

Unit Name

Mortis-Schrein

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Group Parents

Artillerie & Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Magischer Streitwagen

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

1400

Rekrutierungskosten

1400

Unterhaltskosten

350

Einheiten

1

Trefferpunkte

7236

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Kriegsmaschinen

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine

├ Engine Entity

wh_dlc04_vehicle_vmp_mortis_engine_articulation

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

18

└ Bonus Hit Points

7084

Masse

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_40

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

48

├ Engine Speed

48

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

13

Waffenstärke

120

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_mortis_engine

Waffengrundschaden

50

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

70

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

15

Angriffsbonus

12

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Blasphemische Schriften
    Die unheiligen, unaussprechlichen Worte in diesem uralten Band verwandeln die Winde der Magie in unbändige Orkane.
  • Reliquienschreinbindung
    Wird dieses entartete Artefakt emporgehoben, verstärkt es all jene, die seiner Widerwärtigkeit die Treue schwören.
  • Reliquienschreinkorruption
    Wer sich gegen dieses gottlose Monument erhebt, wird unter seinem verderbenden Einfluss leiden und schließlich eingehen.
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
    Schwäche gegenüber Feuerschaden -20
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen – nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
  • Untot
    Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer {{tr:morale}}).

Stärken & Schwächen

  • Magiesammler
    Erhöht magische Energiereserven.
  • Massenregeneration
    Stellt die Trefferpunkte von verbündeten Einheiten in der Nähe wieder her.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Magische Aura
    Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.