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幽冥引擎 冯·卡斯坦因冯·卡斯坦因 炮兵与战争机器

幽冥引擎

可以激励周围友军奋勇作战,也可以用黑暗的邪恶力量轰炸敌军

许多亡灵法师与巫妖领主都已成为了亡灵之主,他们的身躯中充满了邪恶的力量,以至于肉体甚至散发出了魔力的光芒。一些吸血鬼因此忙不迭地搜寻那些早已逝去的领主的城堡,希望得到他们的遗骸来对付生者。然而对于这些暗夜领主来说,他们的遗骸并不会装在区区的棺材或灵柩里。恰恰相反的是,这些邪恶的遗骸会被封存在幽冥引擎中,这是一种以白骨装饰,由一群幽灵驾驭,随时准备奔赴战场的华丽乘舆。其中一些幽冥引擎还会携带渎神宝典,或是某些据称由纳迦什本人写就的渎神卷轴。当这种堕落的灵车靠近时,魔法之风会变得非常难于驾驭。渎神宝典中记满了邪恶的法术,亡灵法师甚至认为他们造物主的灵魂已经渗进了那些构成书页的人皮中。对于潜心钻研亡灵术者来说,这些书籍可能是指向高峰的福音,也可能是粗心举动的灾星。

幽冥引擎

Unit Name

幽冥引擎

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Group Parents

炮兵与战争机器

Land Unit Group

魔法战车

Caste

战车

Category

战争机器

Class

战车

价格

1400

招募成本

1400

维持费成本

350

部队

1

生命值

7236

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ 战争机器

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine

├ Engine Entity

wh_dlc04_vehicle_vmp_mortis_engine_articulation

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

18

└ Bonus Hit Points

7084

质量

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

40

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_40

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

48

├ Engine Speed

48

└ Man Speed

30

近战攻击

30

近战防御

13

武器威力

120

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_mortis_engine

基础武器杀伤

50

破甲武器杀伤

70

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

15

冲锋加成

12

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 渎神卷轴
    这本永不该有人阅读的邪恶书卷,能够让和煦的魔法之风瞬间化为狂岚
  • 圣骨匣的操控
    当高居空中时,这件堕落的圣物会让那些效忠于其卑劣力量的人们倍感鼓舞
  • 圣骨匣的腐蚀
    胆敢反抗这种亵渎之力的人,莫不屈服于其腐蚀之下,直至死亡
  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
    惧怕火焰 -20
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 地形适性
    这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 魔力收割者
    增加法力储量水平
  • 群体治疗
    为附近友军部队恢复生命值
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 魔法光环
    这支部队拥有一个或多个魔法光环,从而支援附近友军或是伤害附近敌军