Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Chodci světa / Jednotky / Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji)
Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji) Chodci světaChodci světa Nestvůry a bestie

Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji)

Tyto nenasytné zabijáky s děsivým vzhledem pokrývají opancéřované krunýře se zakrvácenými chrupavkami.

Zkázonosné síly přivedly na tento svět celou řadu pokřivených a ohavných stvůr a nočních můr. Jen málo se jich zvláštností vyrovná koženým vlkům. Tyto bytosti jsou proklety a poskvrněny Chaosem a díky své divokosti podléhají barbarským choutkám. Dříve se jednalo o muže a ženy, kteří ve svém nitru nesou poskvrněnou krev zmutované bestie, jež se prodrala na povrch. Kožený vlk je napůl šílený neukojitelným hladem. Z těla mu visí kusy zkrvavené kůže a hnusu, které zde zbyly po nebožákovi, z něhož se humanoidní vlčí stvůra vyklubala. Právě díky těmto cárům kůže tyto bestie získaly svůj název.

Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji)

Unit Name

Chřtán barbarství (kožení vlci ve zbroji)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Kožený vlk

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1500

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

24

Body zdraví

7416

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8_skin_wolf

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood_armoured

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

301

Hromadné

1400

└ Man Mass

1400.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

65

└ Man Speed

65

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

60

├ Melee Weapon

wh_pro04_nor_skinwolves_claws_ror

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

40

Bonus proti velkým nestvůrám

30

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

32

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
    Zranitelnost ohněm -20

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných