Fimirští válečníci (obouruční zbraně)
Pokud doufáš v zisk prchlivé přízně Zkázonosných, měj u sebe opravdu velký palcát.Obojživelná humanoidní monstra, kterým se říká Fimirové, mají jen jedno oko nad rypákem s tesáky. Jejich žlutošedá kůže dokáže odolat úderům, které by každého smrtelníka okamžitě usmrtily. Jejich původ je pro většinu bytostí neznámý, ale před tisíciletími si užívali přízně temných bohů při plenění území lidí žijících na místě, kde později vznikla Říše. Jednoho dne je pak bohové opustili a svou přízeň věnovali lidem. Fimirové sice lidi nenávidí, ale mají s norskanskými kmeny stejný zájem. Touží totiž po přízni temných bohů. I tak se ale jedná o nesnadnou a křehkou alianci.
Unit Name Fimirští válečníci (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1450 |
Náklady na naverbování 1450 |
Náklady údržby 363 |
Jednotky 16 |
8224 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7d_fimir_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 506 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
45 |
└ Man Speed 45 |
Útok zblízka 30 |
32 |
95 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_great_mace |
├ Základní zranění zbraní 31 |
├ Průrazné zranění 64 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 25 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 28 |
Schopnosti
-
Z mlh
Temné postavy se pohybují a točí v magické mlze utkané fimirskými balefiendy a tím zajišťují další ochranu před nepřáteli.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Ničení zbroje
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |