Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER III / 세계를 활보하는 자 / 부대 / 야만의 주둥이 (늑대두겁 - 갑옷 무장)
야만의 주둥이 (늑대두겁 - 갑옷 무장) 세계를 활보하는 자세계를 활보하는 자 괴수 및 야수

야만의 주둥이 (늑대두겁 - 갑옷 무장)

이 걸신들린 살육자의 무시무시한 외관은 피와 힘줄이 얽힌 딱딱한 껍질로 덮여 있습니다.

세상에는 파멸의 권능이 구현한 수많은 뒤틀린 육신과 악몽의 어두운 공포가 있습니다. 하지만 늑대두겁처럼 기이한 존재는 많지 않습니다. 마녀의 저주를 받고 카오스에 오염된 이 피조물은 반 야생이며 야만적인 식욕을 가졌습니다. 이들은 본디 변이된 짐승의 오염된 피를 가진 인간이었으며, 어째서인지 이 피의 힘이 발현된 것입니다. 채울 수 없는 굶주림에 반쯤 미친 늑대두겁에겐 너덜너덜한 피부와 피투성이 힘줄 덩어리가 매달려있는데, 이 인간형 늑대 피조물이 완전히 형성되어 내부에서 찢고 나오면서 남은 불행한 인간의 잔해입니다. 이 짐승의 이름은 이 매달린 피부 조각에서 유래한 것입니다.

야만의 주둥이 (늑대두겁 - 갑옷 무장)

Unit Name

야만의 주둥이 (늑대두겁 - 갑옷 무장)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

늑대두겁

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1500

모집 비용

1500

유지비

375

부대

24

생명력

7416

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8_skin_wolf

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood_armoured

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

301

질량

1400

└ Man Mass

1400.0000

장갑

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

65

└ Man Speed

65

근접 공격

40

근접 방어

36

무기 피해

60

├ Melee Weapon

wh_pro04_nor_skinwolves_claws_ror

기본 무기 피해

20

장갑 관통 무기 피해

40

대형 적 상대 보너스

30

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

32

능력

  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%
  • 재생
    놀라운 속도로 뼈를 맞추고 살을 꿰맬 수 있는 존재가 있습니다. 막강한 능력이지만 불에는 취약하죠.
    화염 취약 -20

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 활보
    이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
진영 사용 가능 여부
불멸의 제국들