Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Sigmar Kültü / Birimler / Templehof Luminark (Hysh Luminarkı)
Templehof Luminark (Hysh Luminarkı) Sigmar KültüSigmar Kültü Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Templehof Luminark (Hysh Luminarkı)

Rüzgâr muhafaza edilip kullanılır, sonucunda da ölümcül bir enerji patlaması ortaya çıkarır.

Hysh Luminarkı Işık Büyüsü Okulunun Büyücüleri tarafından geliştirilmiş büyük ve karmaşık, büyülü bir savaş makinesidir. Her birinde bir sıra efsunlu aynalar ve gökyüzü lensleri vardır, tekerlekli devasa bir platformun üstüne oturtulmuş büyülü teleskobun iç kısımlarını oluştururlar. Bu mistik silahlar bir çift Rahip Yardımcısının tasarımı - Işık Okulu Patriğinden bu öğrenciler makinenin hassasiyetini arttıracak geliştirmelerle ile ilgileniyorlar. Rahip Yardımcıları lensleri odaklamakla, prizmaları döndürmekle ve aynaları parlatmakla uğraşırken, Hysh Rüzgârını yönlendirmek için devamlı büyüler okuyorlar. Büyüler hızlanıp çoğaldıkça, makinenin kalbindeki Büyücülük Küresi artan bir şiddetle parlıyor ve sonunda kör edici parlaklıkta bir beyaz ışık Luminark'ın ışık hattına girerek yoluna çıkan her şeyi eritebilecek güçte bir ruhateşi huzmesi halinde tahribat veriyor.

Templehof Luminark (Hysh Luminarkı)

Unit Name

Templehof Luminark (Hysh Luminarkı)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Büyülü Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1900

Yetiştirme Maliyeti

1900

Bakım Masrafı

475

Birimler

1

Sağlık Puanı

4632

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_luminark_war_altar

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_emp_luminark_war_altar

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_luminark_war_altar_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4600

Büyük

1700

├ Engine Mass

1600.0000

└ Man Mass

100.0000

Zırh

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

50

├ Engine Speed

50

└ Man Speed

30

Yakın Dövüş Sld.

17

Yakın Dövüş Sav.

12

Silah Gücü

26

├ Melee Weapon

wh_main_emp_luminark

Temel Silah Hasarı

20

Zırh Delici Silah Hasarı

6

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

18

Mühimmat

14

Menzil

320

Menzilli Gücü

2494

├ Missile Weapon

wh_main_solheims_bolt_of_illumination

├ Projectile

wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination

Temel Menzilli Hasarı

495

Zırh Delici Menzilli Hasarı

855

Temel Patlayıcı Hasar

270.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

630.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

9.02

İsabetlilik

200

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Amyntok Ağı
    Büyücü, Büyük Hilekâr'ı tutması için yaratılmış bir arkana file oluşturur. Ağlarına yakalananlar hareket etmek için çabalayacak.
  • Hysh Mahali
    Hysh, Luminark etrafında toplanıp dönerken, diğer büyülü rüzgârların aşmaya çalıştığı, sakinleştirici bir anafor yaratır.
  • Koruma Aurası
    Bu birimi çevreleyen büyülü aura, müttefiklerini zarardan korur.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +10

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Düşük Ateş Oranı
    Bu birimin çok düşük bir menzilli ateş oranı var.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Solheim'ın Aydınlatma Yıldırımı
    Luminark uzun mesafelere yüksek derecede isabetli bir ışın yollar ve hedefine muazzam bir hasar verir ancak dar bir etki alanı olduğundan zayıf piyadelere karşı pek kullanışlı değildir.
  • Büyülü Aura
    Bu birim ya yakınındaki dostlarını destekleyen ya da düşmanlarına zarar veren bir ya da daha fazla büyülü aurayla çevrelenmiş halde.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar
Kaos Diyarı