Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stínová legie / Jednotky / Pán proměn
Pán proměn Stínová legieStínová legie Šlechta

Pán proměn

Pán proměn, jemuž Tzeentch propůjčil svou moc, dokáže mezi své nepřátele rozsévat šílenství a zkázu.

Pán proměn je odporně nepředvídatelný a manipulativní. Za jeho zrakem se skrývá zvídavá a zvrácená mysl, hluboce inteligentní, ale přesto jednající bez zájmu o důsledky, pokud je něčím fascinován. Pán proměn je jako dítě hrající si na nějakém gigantickém mraveništi, které strká klackem do jeho obyvatel a směje se jejich beznadějným pokusům o obranu. Nic se mu nelíbí víc, než vidět svět rozbitý a přetvořený; chtěl by přesměrovat průběh života nebo dokonce samotné historie, někomu vzít všechnu naději a jiným zase zvýšit ambice až na nečekaný vrchol moci. Jak by se dalo očekávat od stvoření zrozeného z čiré magie a spoutaného vůlí mistra čaroděje, vládne pán proměn silnými kouzly. Magické proudění uposlechne každý jeho příkaz, což mu umožňuje vyvolat vířící, bouřlivé změny a mutace, zahrnout Tzeentchovy nepřátele výboji různobarevného ohně nebo odhalit, co se skrývá v mysli nepřátelského čaroděje. Čarodějnictví ale není jedinou zbraní pána proměn – je to také schopný taktik, který dobře zná tisíce triků a lstí pro jakoukoli danou situaci. Proto pokud se pán proměn rozhodne držet v bitvě raději v pozadí, není to z důvodu nedostatku odvahy nebo divokosti, ale proto, že rád řídí svá vojska a lépe tak ovlivňuje průběh bojů. Instinktivně vidí přadena osudu, která se táhnou nad bojištěm, a moc dobře ví, jak s nimi manipulovat.

Pán proměn

Unit Name

Pán proměn

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

450

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

100

Jednotky

1

Body zdraví

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_exalted_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

Hromadné

3500

└ Man Mass

3500.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

45

Obrana zblízka

45

Síla zbraně

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lord_of_change

Základní zranění zbraní

125

Průrazné zranění

295

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

35

Schopnosti

  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.