Pán proměn
Pán proměn, jemuž Tzeentch propůjčil svou moc, dokáže mezi své nepřátele rozsévat šílenství a zkázu.Pán proměn je odporně nepředvídatelný a manipulativní. Za jeho zrakem se skrývá zvídavá a zvrácená mysl, hluboce inteligentní, ale přesto jednající bez zájmu o důsledky, pokud je něčím fascinován. Pán proměn je jako dítě hrající si na nějakém gigantickém mraveništi, které strká klackem do jeho obyvatel a směje se jejich beznadějným pokusům o obranu. Nic se mu nelíbí víc, než vidět svět rozbitý a přetvořený; chtěl by přesměrovat průběh života nebo dokonce samotné historie, někomu vzít všechnu naději a jiným zase zvýšit ambice až na nečekaný vrchol moci. Jak by se dalo očekávat od stvoření zrozeného z čiré magie a spoutaného vůlí mistra čaroděje, vládne pán proměn silnými kouzly. Magické proudění uposlechne každý jeho příkaz, což mu umožňuje vyvolat vířící, bouřlivé změny a mutace, zahrnout Tzeentchovy nepřátele výboji různobarevného ohně nebo odhalit, co se skrývá v mysli nepřátelského čaroděje. Čarodějnictví ale není jedinou zbraní pána proměn – je to také schopný taktik, který dobře zná tisíce triků a lstí pro jakoukoli danou situaci. Proto pokud se pán proměn rozhodne držet v bitvě raději v pozadí, není to z důvodu nedostatku odvahy nebo divokosti, ale proto, že rád řídí svá vojska a lépe tak ovlivňuje průběh bojů. Instinktivně vidí přadena osudu, která se táhnou nad bojištěm, a moc dobře ví, jak s nimi manipulovat.
Unit Name Pán proměn |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 100 |
Jednotky 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_exalted_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 45 |
45 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Základní zranění zbraní 125 |
├ Průrazné zranění 295 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |