Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stínová legie / Jednotky / Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)
Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu) Stínová legieStínová legie Šlechta

Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)

Tento urozený čaroděj dokáže proniknout do myslí svých protivníků a rozervat jejich myšlenky na kusy s lehkostí rozvazování uzlu.

Šampioni Chaosu, kteří chtějí ovládnout čarodějnická umění, jsou známi jako čarodějové Chaosu. Jsou to převážně samí šílenci a nespokojenci. Jsou to ti nejhroznější a nejzkaženější ze všech služebníků sil zkázy, neboť už dávno zaprodali své duše výměnou za opojný elixír čisté moci. Zatímco většina čarodějů na celém světě, jako jsou například absolventi čarodějnických kolejí v Altdorfu, získává své magické dovednosti dlouhými roky usilovného studia, pro čaroděje Chaosu je chápání magických proudů často rychlé a intuitivní. Jenže bez trpělivosti a moudrosti, které takové studium přináší, začne čaroděj Chaosu neúprosně podléhat šílenství a znetvoření.

Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)

Unit Name

Urozený čaroděj Chaosu (stíny) (Drak Chaosu)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2100

Náklady na naverbování

2100

Náklady údržby

525

Jednotky

1

Body zdraví

7308

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_dr1b_chaos_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7300

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

46

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

520

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_caster

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

380

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

45

Schopnosti

  • Temný oheň Chaosu
    Temné plameny Chaosu spalují maso, zbroj i duše. Zkázonosné síly nerozlišují.
  • Ideál zkázy
    Válečníci Chaosu se shromažďují v armádě všemohoucího masakru, posíleni už samotnou přítomností svého barbarského pána.
    Bonus za čelní útok x 105%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Arkánní vedení
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Úhyb
    Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
    Rychlost x 105%
    Obrana zblízka +5

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.