Velký býk
Hashutovi rudí býci jsou stvoření z plamenů a popela, a proto se nemohou z Temnozemí příliš vzdálit; snad jen ve chvílích, kdy jsou magické proudy – a konkrétně proud Aqshy – nejsilnější.Velký býk je obrovské a děsivé monstrum s tělem mohutného býka a blanitými dračími křídly. Tito tvorové jsou ustájeni ve velkých kotcích pod chrámem Hashuta, býčího boha trpaslíků Chaosu. Mocní trpaslíci Chaosu vyrážejí do boje v sedlech velkých býků, z nichž při tom sálá takový žár, že jsou dočista zahaleni plameny a kouřem. Jejich kůže je opravdu tak žhavá, že taví a tupí meče i sekery, ještě než ji můžou zasáhnout. Když se velcí býci pohybují po zemi, od kopyt jim odletují jiskry a blesky. Pro jejich mohutný ohnivý dech jim trpaslíci Chaosu někdy říkají Hashutovi rudí býci.
Unit Name Velký býk |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 1 |
6668 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ox1_dlc23_taurus |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Útok zblízka 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Základní zranění zbraní 130 |
├ Průrazné zranění 320 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 80 |
Schopnosti
-
Zapálené tělo
Tato jednotka, zrozená ve vroucí krvi Hashutových spálených obětí, vyzařuje takový žár, že to oslabuje každého nepřítele v dosahu jejich útoku.
Odražení poškození v boji zblízka +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.