Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stoupenci Hashuta / Jednotky / Velký býk
Velký býk Stoupenci HashutaStoupenci Hashuta Nestvůry a bestie

Velký býk

Hashutovi rudí býci jsou stvoření z plamenů a popela, a proto se nemohou z Temnozemí příliš vzdálit; snad jen ve chvílích, kdy jsou magické proudy – a konkrétně proud Aqshy – nejsilnější.

Velký býk je obrovské a děsivé monstrum s tělem mohutného býka a blanitými dračími křídly. Tito tvorové jsou ustájeni ve velkých kotcích pod chrámem Hashuta, býčího boha trpaslíků Chaosu. Mocní trpaslíci Chaosu vyrážejí do boje v sedlech velkých býků, z nichž při tom sálá takový žár, že jsou dočista zahaleni plameny a kouřem. Jejich kůže je opravdu tak žhavá, že taví a tupí meče i sekery, ještě než ji můžou zasáhnout. Když se velcí býci pohybují po zemi, od kopyt jim odletují jiskry a blesky. Pro jejich mohutný ohnivý dech jim trpaslíci Chaosu někdy říkají Hashutovi rudí býci.

Velký býk

Unit Name

Velký býk

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Létající nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

1

Body zdraví

6668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ox1_dlc23_taurus

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

62

└ Man Speed

62

Útok zblízka

46

Obrana zblízka

28

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Základní zranění zbraní

130

Průrazné zranění

320

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

  • Zapálené tělo
    Tato jednotka, zrozená ve vroucí krvi Hashutových spálených obětí, vyzařuje takový žár, že to oslabuje každého nepřítele v dosahu jejich útoku.
    Odražení poškození v boji zblízka +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +10
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.