Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kmen Vrahoroha / Jednotky / Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
Pán bestií (Vůz tažený razorgorem) Kmen VrahorohaKmen Vrahoroha Šlechta

Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)

Páni bestií, divošští vojevůdci, se také rádi zapojí do bitevní vřavy se sekerami v rukou a smrtí na mysli.

Páni bestií, vůdci válečných smeček, jsou chlupatí, svalnatí surovci posedlí primitivní divokou mocí. Vykračují si sebevědomě a dávají menším bestiím najevo svou nadřazenost. Jejich tlusté, chlupaté lebky bývají korunovány nádherným párem rohů ostrých a tvrdých jako málokterá zbraň a jejich robustní svalnatá těla jsou pokryta jizvami a primitivním tetováním. Hrozba násilí vyzařuje z každého jejich gesta. Na bojišti je pán bestií nevýslovně ničivou silou, seká a bodá kolem sebe rohy, zbraněmi i drápy.

Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)

Unit Name

Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Vůz

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1250

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

5740

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_wm_razorgor_chariot_dual_axe

├ Válečné stroje

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Articulated Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5708

Hromadné

2200

├ Engine Mass

1400.0000

└ Man Mass

800.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

38

Útok zblízka

38

Obrana zblízka

32

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_beastlord_razorgor_chariot

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

280

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

25

Bonus za čelní útok

90

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Vize apokalypsy
    Měl ve snu vidění… Konec přijde brzy. Svět se zhroutí a nezůstane nic než popel a šílenství.
    Útok zblízka +24
    Velení +16
  • Touha po krvi
    „Platí se krví. Platí se krví! PLATÍ SE KRVÍ!“
    Průrazné zranění x 125%
  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
    Rychlost x 110%
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +5

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.