Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kmen Vrahoroha / Jednotky / Oko Morrsliebu (Cygor)
Oko Morrsliebu (Cygor) Kmen VrahorohaKmen Vrahoroha Nestvůry a bestie

Oko Morrsliebu (Cygor)

Záře kamenů podtrhuje jeho kletbu a mučí ji ještě živějšími vizemi než ostatní cygory.

Cygoři jsou vzdálení příbuzní minotaurů, ale pocházejí z té nejposkvrněnější části Starého světa a proto se od svých příbuzných značně liší. Jsou to velicí, odporně znetvoření obři s jedním jediným okem uprostřed čela. V důsledku svého prokletí tím okem cygoři nevidí hmotný svět, který vnímají smrtelníci, ale neustále se měnící proudy Chaosu, které plynou skrz něj a kolem něj a halí svět do nejasných, strašidelných tvarů. Vzhledem k tomu, že tak vnímají svět od narození, bývají cygoři dost často šílení. Smrtelníky děsí už samotná velikost a dravost cygorů, ale ti, kteří vědí o jejich hrozném hladu, se bojí o to víc. Pro čaroděje je Cygor naprosto hrůzostrašný, protože vědí, že ze všech válečníků na bitevním poli chce cygor chytit do svých sukovitých a mozolnatých rukou především je. Chce roztrhat jejich těla na kusy a pohltit jejich duše v naději, že tím uhasí svou nekonečnou žízeň.

Oko Morrsliebu (Cygor)

Unit Name

Oko Morrsliebu (Cygor)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Speciální artilerie

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Zvláštní

Cena

1900

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

9800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu11_cygor

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9792

Hromadné

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

85

Rychlost

39

└ Man Speed

39

Útok zblízka

54

Obrana zblízka

32

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh_pro04_bst_cygor

Základní zranění zbraní

135

Průrazné zranění

315

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

28

Střelivo

25

Dostřel

400

Síla střelců

455

├ Missile Weapon

wh_pro04_bst_cygor_rock_ror

├ Projectile

wh_pro04_bst_cygor_boulder_ror

Základní zranění způsobené střelbou

84

Zranění průraznou střelou

336

Základní zranění výbuchem

55.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

85.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

12.3

Přesnost

33

Schopnost dobíjení

18

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Požírač duší
    Cygoři žízní po duších nepřátelských čarodějů jako po ničem jiném.
    Šance selhání kouzla x 150%
  • Deformační pohled
    Nikdy nenavazuj přímý oční kontakt se zvířecím člověkem, jinak tě čeká ohavná smrt s vnitřnostmi venku.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Speciální střelná zbraň
    Tato jednotka má speciální střelecký útok, ale jen omezené množství střeliva. Tato schopnost může být velmi užitečná při zahajování útoků.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1