Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zwiastun Zagłady / Jednostki / Stado Gorów z tarczami
Stado Gorów z tarczami Zwiastun ZagładyZwiastun Zagłady Piechota

Stado Gorów z tarczami

Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności.

Gory stanowią znakomitą większość zbrojnego stada. Różnią się wyglądem, ale wszystkie łączą cechy zwierząt i ludzi. Zwierzoludzie − w tym większa część gorów − mają łby i nogi kozła oraz ludzki tors, aczkolwiek bardziej owłosiony i śmierdzący. Uzbrojone są w wilcze kły, którymi potrafią wyszarpać kawał mięsa z ofiary jednym ruchem. Ich ciała natomiast są umięśnione i silne (choć mocno zapchlone), stworzone do zaspokajania pierwotnych popędów. Stawić czoła hordzie gorów to zmierzyć się z anarchią i chaosem. Awanturnicze i nieokiełznane stado ryczy, szczeka i wyje w niemilknącej kakofonii, przepełniając serca ludzi panicznym strachem. A jednak gory potrafią zebrać się na polu bitwy w mniej lub bardziej zwartej formacji, na co dowództwo przeciwnika jest często zupełnie nieprzygotowane − do chwili, gdy jest już za późno. Wędrujące grupy gorów tworzą zorganizowane jednostki, które maszerują pod sztandarami ze skór zdartych z wrogów albo pod chorągwiami zdobytymi w walce, przesiąkniętymi krwią i odchodami. W trakcie marszu gorów chrapliwy, krwiożerczy ryk wtóruje nieskładnym dźwiękom prymitywnych piszczałek i rogów, jawnie urągających dumnej orkiestrze Imperium.

Stado Gorów z tarczami

Unit Name

Stado Gorów z tarczami

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z toporami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

550

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Jednostki

120

Punkty zdrowia

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

72

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

35

Dyscyplina

62

Prędkość

38

└ Man Speed

38

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

35

Siła broni

30

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

9

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

22

Umiejętności

  • Pierwotna furia
    Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
    Prędkość x 110%
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +5

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Recuitment Requirement
Maximum Number 2